Daftar Judul TA

Berikut adalah daftar judul mahasiswa yang sudah lulus dari angkatan 2017 sampai 2021

Judul Tugas Akhir
SISTEM PENGUKURAN KUALITAS WEBSITE MENGGUNAKAN METODE WEBQUAL DAN AHP (Studi kasus : Sistem PPM I-Gracias IT Telkom Purwokerto) tahun 2017
ANALISI FAKTOR KESUKSESAN KEGUNAAN APLIKASI YUH PLESIR MENGGUNAKAN METODE CSF tahun 2017
PENENTUAN CLUSTER PENYEBARAN COVID-19 DI INDONESIA MENGGUNAKAN METODE K-MEANS DAN DAVIES BOULDIN INDEX tahun 2017
ANALISIS KERANJANG BELANJA (MBA) MENGGUNAKAN METODE FP-GROWTH (STUDI KASUS : MINIMARKET M) tahun 2017
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENGARSIPAN SURAT KEPUTUSAN DAN PERATURAN DESA MENGGUNAKAN METODE PROTOTYPE (STUDI KASUS : KANTOR BALAI DESA KALIBAGOR) tahun 2017
PERANCANGAN SISTEM SERTA EVALUASI USABILITY SISTEM MOM ONLINE MENGGUNAKAN METODE PROTOTYPING DAN USE QUESTIONNAIRE tahun 2017
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENCATATAN KEMATIAN DAN KELAHIRAN MENGGUNAKAN METODE WATERFALL (STUDI KASUS : DESA SOKARAJA LOR) tahun 2017
EVALUASI KESUKSESAN IGRACIAS MOBILE DARI PERSPEKTIF MAHASISWA ITTP MENGGUNAKAN DELONE & MCLEAN (D&M) MODEL tahun 2017
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA SISTEM INFORMASI DESA MENGGUNAKAN METODE END USER COMPUTING SATISFACTION (EUCS) (STUDI ANALISIS: SISTEM INFORMASI DESA SIDOMORO) tahun 2017
SISTEM INFORMASI REHABILITASI KORBAN PENYALAHGUNAAN NAPZA DENGAN METODE WATERFALL (Studi Kasus: Kantor BRSKPN Satria) tahun 2017
ANALISIS KEGUNAAN WEBSITE LEARNING MANAGEMENT SYSTEM (LMS) INSTITUT TEKNOLOGI TELKOM PURWOKERTO MENGGUNAKAN TEORI DIFUSI INOVASI DAN PERSONAL INNOVATIVENESS IN INFORMATION TECHNOLOGY tahun 2017
PENYUSUNAN ENTERPRISE ARCHITECTURE MENGGUNAKAN FRAMEWORK TOGAF ADM PADA DESA SUDAGARAN BANYUMAS tahun 2017
PENERAPAN ALGORITMA ARTIFICIAL NEURAL NETWORK UNTUK PENENTUAN KATEGORI DESA WISATA MENGGUNAKAN METODE BACKPROPAGATION (STUDI KASUS : JAWA TENGAH) tahun 2017
ANALISIS STRATEGI E-BISNIS DALAM PENINGKATAN PENJUALAN (STUDI KASUS CV RUMAH MESIN YOGYAKARTA) tahun 2017
PENGUJIAN KEGUNAAN SISTEM KEUANGAN DESA (SISKEUDES) MENGGUNAKAN SYSTEM USABILITY SCALE. (STUDI KASUS: DESA DI KABUPATEN PURBALINGGA) tahun 2017
PERANCANGAN APLIKASI PARTNER TANI BERBASIS WEB MELALUI METODE DESIGN THINKING DAN USER EXPERIENCE QUESTIONNAIRE (STUDI KASUS: PETANI DI KECAMATAN RAKIT) tahun 2018
Analisis Perbandingan Nilai Usability Pada Website Online Travel Agent (OTA) Menggunakan Metode System Usability Scale (SUS) tahun 2018
EVALUASI PENGGUNAAN APLIKASI PEMBAYARAN ELEKTRONIK MENGGUNAKAN MODEL UNIFIED THEORY ACCEPTANCE AND USE OF TECHNOLOGY 2 (STUDI ANALISIS: APLIKASI LINKAJA) tahun 2018
EVALUASI USABILITY WEBSITE E-COMMERCE MENGGUNAKAN METODE SYSTEM USABILITY SCALE tahun 2018
ANALISIS PERAMALAN PENJUALAN GETUK GORENG SOKARAJA MENGGUNAKAN METODE MOVING AVERAGE WEIGHTED MOVING AVERAGE DAN EXPONENTIAL SMOOTHING (STUDI KASUS : GETUK GORENG SARI DEWI) tahun 2018
Analisis Penerimaan Implementasi Digital Payment Ovo Pada Kedai Kopi Dengan Metode Technology Acceptance Model (TAM) tahun 2018
PERANCANGAN UI/UX MENGGUNAKAN METODE TASK CENTERED SYSTEM DESIGN (TCSD) DAN USER EXPERIENCE QUESTIONNAIRE (UEQ) pada WEBSITE banyumaskab.go.id tahun 2018
ANALISIS USER EXPERIENCE PADA WEBSITE MENGGUNAKAN METODE USER EXPERIENCE QUESTIONNAIRE (UEQ) (STUDI KASUS: WEBSITE PRODI SISTEM INFORMASI IT TELKOM PURWOKERTO) tahun 2018
Analisis Perbandingan Tingkat Penerimaan Media Sosial Oleh Pengguna Menggunakan Metode Tecnology Acceptance Model (TAM) tahun 2018
ANALISIS MATURITY LEVEL PADA MANAJEMEN LAYANAN WEBSITE KKP DI ATR/BPN PURBALINGGA MENGGUNAKAN FRAMEWORK ITIL VERSI 3 DOMAIN SERVICE OPERATION tahun 2018
ANALISIS TRUST TRANSFER (TRANFER KEPERCAYAAN) PADA PEMBAYARAN DIGITAL E-WALLET MENGGUNAKAN MODEL FP-TRUST tahun 2018
ANALISIS PENERIMAAN TEKNOLOGI E-TILANG MENGGUNAKAN METODE UTAUT (STUDI DI KABUPATEN BANYUMAS) tahun 2018
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI MENAJEMEN PARIWISATA BANTIR HILS SEMARANG MENGGUNAKAN METODE AGILE SCRUM DEVELOPMENT tahun 2018
RANCANG BANGUN APLIKASI POINT OF SCALE BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS : KINI CHEESE TEA BERKOH) tahun 2018
ANALISIS KUALITAS SISTEM INFORMASI AKADEMIK MENGGUNAKAN WEBQUAL 4.0 DAN IMPORTANCE PERFORMANCE ANALYSIS(IPA) PADA IGRACIAS IT TELKOM PURWOKERTO tahun 2018
ANALISIS PENERIMAAN PENGGUNA TERHADAP SISTEM INFORMASI PANDA MENGGUNAKAN METODE UNIFIED THEORY ACCEPTANCE AND USE OF TECHNOLOGY (UTAUT) tahun 2018
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PARIWISATA BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODOLOGI PROTOTYPING (STUDI KASUS : NEW SMALL WORLD BATURADEN) tahun 2018
RANCANGAN IT BALANCED SCORECARD SEBAGAI ALAT EKSEKUSI STRATEGI PADA PENGADILAN AGAMA KABUPATEN CILACAP tahun 2018
PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI DESA BERBASIS WEBSITE WILAYAH PEMERINTAHAN DESA SUDAGARAN DENGAN METODE UX LIFECYCLE tahun 2018
Analisis Kepuasan Pengguna Sistem Informasi Manajemen Unit Donor Darah (SIMUDDA) PMI Kabupaten Cilacap Metode End- User Computing Satisfaction (EUCS) tahun 2018
ANALISIS KESIAPAN SEKOLAH TERHADAP PENERAPAN E- LEARNING PADA SAAT PANDEMI COVID-19 DENGAN METODE E-READINESS DI MIS DARWATA KARANGASEM tahun 2018
ANALISIS USER INTERFACES PADA WEBSITE KAMPIUN ITTP DENGAN METODE HEURISTIK DAN SYSTEM USABILITY SCALE (SUS) tahun 2018
PERBAIKAN USER INTERFACE (UI) DAN USER EXPERIENCE (UX) PADA APLIKASI MINUTES BARBER tahun 2018
PENERAPAN METODE ANALYTIC NETWORK PROCESS (ANP) DALAM ANALISIS PEMERINGKATAN KRITERIA KINERJA BIDANG DEPARTEMENT IT tahun 2018
Analisis Pengaruh Kualitas Sistem Informasi Panda Terhadap Kepuasan pengguna Menggunakan Metode Webqual 4.0 (Studi Kasus : dermaji.desa.id) tahun 2018
ANALISIS PENGUKURAN KUALITAS APLIKASI PEDULI LINDUNGI MENGGUNAKAN METODE MCCALL (STUDI KASUS: KOTA LANGSA) tahun 2018
Analisis Kesuksesan Panda Sistem Informasi Desa (SID) Terhadap Pengguna Berdasarkan Metode Delone dan Mclean tahun 2018
ANALISIS FAKTOR PENGARUH PENERIMAAN PENGGUNA MENGGUNAKAN METODE TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL (TAM) (STUDI KASUS : DIGITAL LIBRARY IT TELKOM PURWOKERTO) tahun 2018
ANALISIS MANAJEMEN RANTAI PASOK DALAM PENINGKATAN PRODUKSI KULINER MENGGUNAKAN SCOR MODEL (STUDI KASUS : KAMPOENG WISATA NOPIA MINO DESA PAKUNDEN) tahun 2018
Sistem Informasi Peminjaman Dan Pengelolaan Barang Pada Pusdiklat Keuangan Umum Jakarta Selatan Dengan Metode Prototyping tahun 2018
SISTEM INFORMASI TOKO OLEH-OLEH DAN TEMPAT WISATA KAB.BANYUMAS BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN METODE PROTOTYPE tahun 2018
ANALISIS TINGKAT KEMATANGAN DAN KEGUNAAN LAYANAN TEKNOLOGI INFORMASI MENGGUNAKAN KERANGKA KERJA ITIL V.3 DAN SYSTEM USABILITY SCALE (SUS) tahun 2018
ANALISIS KESIAPAN ADOPSI TEKNOLOGI SAMSAT ONLINE DI BANYUMAS MENGGUNAKAN METODE THEORY OF PLANNED BEHAVIORVAL(TPB) tahun 2018
ANALISIS SENTIMEN PENGGUNA TWITTER TERHADAP SEA GAMES VIETNAM 2021 MENGGUNAKAN METODE NAIVE BAYES tahun 2018
EVALUASI PENGALAMAN PENGGUNA WEBSITE MENGGUNAKAN METODE USER EXPERIENCE QUESTIONNAIRE (UEQ) (STUDI KASUS: FAKULTAS INFORMATIKA INSTITUT TEKNOLOGI TELKOM PURWOKERTO) tahun 2018
EVALUASI KINERJA APLIKASI PAKBUDI MENGGUNAKAN METODE END USER COMPUTING SATISFACTION (EUCS) (STUDI KASUS: IT TELKOM PURWOKERTO) tahun 2018
ANALISIS KESIAPAN PENERAPAN SMART ENVIRONMENT DI KABUPATEN BANYUMAS MENGGUNAKAN MODEL E-READINESS GARUDA SMART CITY MODEL (GSCM) DAN TECHNOLOGY ORGANIZATION ENVIRONMENT (TOE) tahun 2018
ANALISIS MODEL BISNIS DAN STRATEGI BISNIS PRODUK USAHA KOPI MENGGUNAKAN BUSINESS MODEL CANVAS (STUDI KASUS: KEDAI KOPI KONTEKSTUAL) tahun 2018
Penyusunan Strategi Peningkatan Wisata Kabupaten Dairi Dengan Metode E-Commerce Marketing Strategy tahun 2018
Perancangan Sistem Administrasi Seleksi Perlombaan Berbasis Website Menggunakan Metode Lean UX (Studi Kasus : Bidang Kebudayaan Dinporabudpar Kabupaten Banyumas) tahun 2018
Perancangan Website E-commerce Produk Kopi Menggunakan Metode Prototyping (Studi Kasus : Kedai Kopi Kontekstual) tahun 2018
EVALUASI TINGKAT KEMATANGAN IT GOVERNANCE PADA KOPERASI UNIT DESA MINO SAROYO CILACAP MENGGUNAKAN KERANGKA KERJA COBIT 5 tahun 2018
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN OBYEK WISATA KOTA PURWOKERTO MENGGUNAKAN METODE ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS (AHP) tahun 2018
KESIAPAN PEMERINTAH DAERAH DALAM PENGEMBANGAN INFRASTRUKTUR MENUJU SMART CITY DENGAN KOMBINASI GARUDA SMART CITY MODEL (GSCM) E-READINESS DAN TECHNOLOGY-ORGANIZATION-ENVIRONMENT (TOE) (STUDI KASUS: KABUPATEN BANYUMAS) tahun 2018
SISTEM PAKAR PENENTUAN KESESUAIAN LAHAN UNTUK BUDIDAYA TANAMAN BUAH-BUAHAN MENGGUNAKAN METODE CASE-BASED REASONING BERBASIS WEB (Studi Kasus : Kebun Benih Hortikultura Karanganyar) tahun 2018
ANALISIS KETERKAITAN IT LEADERSHIP DENGAN KESUKSESAN PROYEK SI/TI DI INSTITUT TEKNOLOGI TELKOM PURWOKERTO tahun 2018
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN SURAT MENGGUNAKAN METODE WATERFALL (STUDI KASUS :KANTOR DESA SOKARAJA LOR) tahun 2018
Sistem Informasi Sertifikasi Kompetensi Berbasis Website (Studi Kasus : Institut Teknologi Telkom Purwokerto) tahun 2018
ANALISIS TINGKAT KEMATANGAN MANAJEMEN LAYANAN TEKNOLOGI INFORMASI MENGGUNAKAN FRAMEWORK INFORMATION TECHNOLOGY INFRASTRUCTURE LIBRARY (ITIL) V3 (STUDI KASUS: PENGADILAN NEGERI PURBALINGGA) tahun 2018
ANALISIS TINGKAT KEMATANGAN TATA KELOLA TEKNOLOGI INFORMASI UNTUK MEWUJUDKAN SMARTCITY PADA DOMAIN SMART GOVERNANCE MENGGUNAKAN KERANGKA KERJA COBIT5 (STUDI KASUS: DINAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA KABUPATEN BANYUMAS) tahun 2018
Perencanaan Strategis SI/TI Menuju Desa Cerdas Menggunakan Metode Ward & Peppard ( Study Kasus : Desa Sudagaran Kabupaten Banyumas) tahun 2018
SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE PROTOTYPING (STUDI KASUS : SMA NEGERI 1 WANGON) tahun 2018
Sistem Informasi Pemesanan Nomor Antrian Berbasis Website Menggunakan Metode Waterfall (Studi Kasus : Puskesmas Kroya II) tahun 2018
Evaluasi User Experience Terhadap Desain Antarmuka Website Pemerintahan Menggunakan End User Computing Satisfaction (EUCS) (Studi Kasus : Website banyumaskab.go.id) tahun 2018
ANALISIS PERILAKU KONSUMEN DALAM MENENTUKAN APLIKASI PEMESANAN TIKET KERETA API ONLINE DENGAN MENGGUNAKAN UNIFIED THEORY OF ACCEPTANCE AND USE OF TECHNOLOGY 2 (UTAUT 2) tahun 2018
ANALISA KINERJA RANTAI PASOK PERPUSTAKAAN INSTITUT TEKNOLOGI TELKOM PURWOKERTO MENGGUNAKAN SUPPLY CHAIN OPERATIONAL REFERENCE (SCOR) MODEL BERBASIS OBJECTIVE MATRIX (OMAX) tahun 2018
PENYUSUNAN RENCANA MANAJEMEN RESIKO PADA KANTOR BRT TRANS JATENG KORIDOR 1 PURWOKERTO KABUPATEN BANYUMAS DENGAN MENGGUNAKAN FRAMEWORK ISO 31000:2018 tahun 2018
PENYUSUNAN MANAJEMEN RISIKO KEAMANAN INFORMASI IT TELKOM PURWOKERTO DENGAN STANDAR ISO 27001 tahun 2018
PERANCANGAN UI/UX SISTEM INFORMASI PEMASARAN PRODUK KONVEKSI DIENPI.ID BERBASIS WEB MENGGUNAKAN FIGMA tahun 2018
ANALISIS TINGKAT KEMATANGAN KUALITAS LAYANAN TEKNOLOGI INFORMASI MENGGUNAKAN KERANGKA KERJA ITIL V3 PADA DOMAIN SERVICE OPERATION (STUDI KASUS: BECEER OFFICIAL) tahun 2018
ANALISIS KINERJA SUPPLY CHAIN MANAGEMENT PADA INDUSTRI SANDAL BANDOL BANARAN MENGGUNAKAN SUPPLY CHAIN OPERATIONS REFERENCE (SCOR) MODEL (STUDI KASUS: HOME INDUSTRY CIBAR) tahun 2018
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA BERBASIS WESBITE DENGAN METODE EXTREME PROGRAMMING (STUDI KASUS: IT TELKOM PURWOKERTO) tahun 2018
PERAN PEMBELAJARAN DARING KOMUNIKASI DAN E-LEARNING TERHADAP MOTIVASI BELAJAR MAHASISWA tahun 2018
EVALUASI USER EXPERIENCE E-WALLET MENGGUNAKAN METODE USER EXPERIENCE QUESIONER (UEQ) STUDI KASUS : SHOPEEPAY DAN GOPAY tahun 2018
ANALISIS PENGUKURAN KEPUASAN PELANGGAN TERHADAP KUALITAS LAYANAN APLIKASI DANA DENGAN MENGGUNAKAN METODE E-SERVICE QUALITY (E-SERQUAL) tahun 2018
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI MOTORKU-X MENGGUNAKAN METODE END-USER COMPUTING SATISFACTION(EUCS) (STUDI KASUS AHASS WAHANA MOTOR GROUP 7089) tahun 2018
ANALISIS MINAT DAN PERILAKU PENGGUNAAN E-COMMERCE SHOPEE PADA MASA PANDEMI COVID-19 MENGGUNAKAN METODE UNIFIED THEORY OF ACCEPTANCE AND USE OF TECHNOLOGY 2 (UTAUT 2) tahun 2018
Analisis Penerimaan Website Kelurahan Rejasari Menggunakan Metode Technology Acceptance Model (TAM) tahun 2018
Evaluasi Website Pendaftaran Penerimaan Mahasiswa Baru Menggunakan Metode User Experience Questionnaire dan Cooperative Evaluation (Studi Kasus: PMB IT Telkom Purwokerto) tahun 2018
PERAMALAN KETERSEDIAAN RUANG TERBUKA HIJAU DI KOTA BANYUMAS MENGGUNAKAN METODE FUZZY TIME SERIES CHEN tahun 2018
PERANCANGAN KATALOG LAYANAN HELPDESK MENGGUNAKAN FRAMEWORK ITIL V3 (STUDI KASUS UNIT STI INSTITUT TEKNOLOGI TELKOM PURWOKERTO) tahun 2018
DESAIN USER INTERFACE DAN USER EXPERIENCE APLIKASI E-COMMERCE PADA RE.WOOD BERBASIS WEB DENGAN METODE USER CENTERED DESIGN tahun 2018
PERANCANGAN BLUEPRINT TEKNOLOGI INFORMASI UNTUK MEWUJUDKAN SMART SCHOOL MENGGUNAKAN KOMBINASI ENTERPRISE ARCHITECTURE PLANNING DAN WARD AND PEPPARD (STUDI KASUS SMK NEGRI 1 AMPELGADING) tahun 2018
EVALUASI KEPUASAN LAYANAN PENGGUNA SISTEM M-BENDAN MENGGUNAKAN METODE END USER COMPUTING SATISFACTION (STUDI KASUS : RSUD BENDAN KOTA PEKALONGAN) tahun 2018
Perencanaan Strategis Sistem Informasi Menggunakan Ward And Peppard (Studi Kasus: Objek Wisata Hutan Pinus Limpakuwus) tahun 2018
RANCANG BANGUN APLIKASI PENGELOLAAN DATA PASIEN BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN METODE EXTREME PROGRAMMING (STUDI KASUS : PUSKESMAS PATIKRAJA) tahun 2018
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI DI TOKO EMAS CAHAYA KESUGIHAN MENGGUNAKAN METODE EXTREME PROGRAMMING tahun 2018
Analisis Tingkat Kepuasan Konsumen Terhadap Kualitas Pelayanan Aplikasi E-commerce JD.ID Dengan Menggunakan Metode E-Servqual tahun 2018
ANALISA KORELASI KUALITAS LAYANAN DAN KUALITAS PRODUK TIKTOK SHOP TERHADAP MINAT BELI PELANGGAN MENGGUNAKAN METODE E-SERVQUAL tahun 2018
PERANCANGAN ELECTRONIC CATALOG SEBAGAI MEDIA PROMOSI MENGGUNAKAN METODE SCRUM (STUDI KASUS : KIOS KEMBANG GAPURA) tahun 2018
ANALISIS PENGARUH KUALITAS E-COMMERCE TOKOPEDIA TERHADAP KEPUASAN PENGGUNA BERDASARKAN METODE WEBQUAL 4.0 tahun 2018
ANALISIS PERBANDINGAN KEPUASAN PENGGUNA TERHADAP KUALITAS PELAYANAN GRABFOOD DAN GOFOOD MENGGUNAKAN METODE E-SERVQUAL tahun 2018
RANCANG BANGUN APLIKASI LAYANAN FOTOGRAFI BERBASIS WEBSITE PADA PHI PHOTOGRAPH MENGGUNAKAN METODE RAPID APPLICATION DEVELOPMENT (RAD) tahun 2018
EVALUASI FAKTOR USABILITY PLATFORM ONLINE MUSIC STREAMING JOOX DENGAN NIELSEN ATTRIBUTES OF USABILITY QUESTIONNAIRE tahun 2018
ANALISIS PERBANDINGAN TINGKAT KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI PT.X DAN PT.Y MENGGUNAKAN FRAMEWORK PIECES tahun 2018
Analisis Faktor yang Mempengaruhi Penerimaan Website Amanah Haramain menggunakan Metode TAM 2 tahun 2018
EVALUASI LAYANAN TEKNOLOGI INFORMASI MENGGUNAKAN FRAMEWORK ITIL V4 (STUDI KASUS : DINAS PENANAMAN MODAL DAN PELAYANAN TERPADU SATU PINTU (DPMPTSP) KABUPATEN BANYUMAS) tahun 2018
IMPLEMENTASI IMPORTANCE PERFORMANCE ANALYSIS PADA TINGKAT KEMATANGAN SISTEM PEMERINTAHAN BERBASIS ELEKTRONIK BERDASARKAN PERATURAN MENTERI PANRB NOMOR 59 TAHUN 2020 tahun 2018
PERANCANGAN UI/UX UNTUK WEBSITE CUSTOMER EXPERIENCE UNTUK RURAL INTERNET SERVICES PROVIDER MENGGUNAKAN METODE USER CENTERED DESIGN tahun 2018
ANALISIS PERBANDINGAN USABILITY WEBSITE FASHION E-COMMERCE MENGGUNAKAN METODE USABILITY METRIC FOR USER EXPERIENCE LITE (UMUX-LITE) tahun 2018
ANALSIS EMOSI WISATAWAN MENGGUNAKAN METODE LEXICON TEXT ANALYSIS (STUDI KASUS : OBJEK WISATA DI BARLINGMASCAKEB) tahun 2018
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA WEBSITE SISTEM INFORMASI PERIZINAN KABUPATEN BANYUMAS (SIPANJIMAS) MENGGUNAKAN METODE TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL (TAM) DAN END-USER COMPUTING SATISFACTION (EUCS) tahun 2018
Faktor Penerimaan Dan Penggunaan Teknologi Aplikasi Tinder Menggunakan Unified Theory Of Acceptance And Use Of Technology 2 (Utaut 2) tahun 2018
ANALISIS MINAT DAN PERILAKU PENGGUNA APLIKASI E-WALLET DANA DENGAN UNIFIED THEORY OF ACCEPTANCE AND USE OF TCHNOLOGY2 (UTAUT2) tahun 2018
ANALISIS KUALITAS LAYANAN APLIKASI MY TELKOMSEL MENGGUNAKAN METODE E-SERVQUAL (Studi kasus : Mahasiswa Telkom University Purwokerto) tahun 2018
ANALISIS FAKTOR YANG MEMPENGARUHI KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI E-OFFICE ACTION MENGGUNAKAN END USER COMPUTING SATIFACTION (EUCS) STUDI KASUS : PERUMDAM TIRTA SATRIA PURWOKERTO tahun 2018
IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS HOMESTAY DI KECAMATAN BALIGE MENGGUNAKAN METODE PROTOTYPING tahun 2018
ANALISIS PENERIMAAN DAN PENGGUNAAN LAYANAN OJEK ONLINE MINDO DENGAN MENGGUNAKAN UNIFIED THEORY OF ACCEPTANCE AND USE OF TECHNOLOGY (UTAUT2) tahun 2018
PERENCANAAN STRATEGIS SISTEM DAN TEKNOLOGI INFORMASI PADA RUMAH BATIK ANTO DJAMIL MENGGUNAKAN METODE WARD AND PEPPARD tahun 2019
IDENTIFIKASI FAKTOR YANG MEMPENGARUHI PENERIMAAN TEKNOLOGI DALAM SISTEM PEMBAYARAN PAYLATER DENGAN MENGGUNAKAN METODE EXTENDED UTAUT 2 (STUDI KASUS SHOPEE PAYLATER) tahun 2019
RANCANG BANGUN APLIKASI BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE RAPID APPLICATION DEVELOPMENT (RAD) UNTUK PENJUALAN DAN RESERVASI TEMPAT DI KEDAI TUAS JATILAWANG tahun 2019
PERENCANAAN STRATEGIS SMART CITY KABUPATEN MAROS MENGGUNAKAN METODE WARD AND PEPPARD tahun 2019
ANALISIS FAKTOR PENGARUH KEPUASAN PENGGUNA WEBSITE BIMA MENGGUNAKAN MODEL AGGELIDIS DAN CHATZOGHLOU (STUDI KASUS : IT TELKOM PURWOKERTO) tahun 2019
ANALISIS TINGKAT KEPUASAN PENGGUNA LEARNING MANAGEMEN SYSTEM (LMS) MENGGUNAKAN METODE WEBQUAL 4.0 (STUDI KASUS : LEARNING MANAGEMENT SYSTEM (LMS) INSTITUT TEKNOLOGI TELKOM PURWOKERTO) tahun 2019
Analisis Pengaruh Faktor Penerimaan Teknologi Dalam Sistem Pembayaran Tagihan Bulanan Melalui E-Marketplace Dengan Metode Combined- Theory Of Planned Behaviour-Technology Acceptance Model (C-TPB-TAM) tahun 2019
Rancang Bangun Sistem Informasi Pelaporan Hasil Kegiatan Berbasis Web Pada CV. Multi Mekar Lestari tahun 2019
RANCANG BANGUN SISTEM E-INVENTORY MENGGUNAKAN METODE EXTREME PROGRAMMING tahun 2019
PENGEMBANGAN APLIKASI PEMERINGKATAN KOST TERBAIK MENGGUNAKAN METODE TOPSIS tahun 2019
ANALISIS KOMPARASI PENERIMAAN PENGGUNA E-WALLET OVO GOPAY SHOPEPAY DAN DANA MENGGUNAKAN TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL (TAM) tahun 2019
Evaluasi Usability Website Pt. Perkebunan Nusantara IX Menggunakan Metode Heuristic Evaluation tahun 2019
EVALUASI KUALITAS WEBSITE PEMERINTAH KABUPATEN BANYUMAS MENGGUNAKAN WEBQUAL 4.0 DAN IMPORTANCE PERFORMANCE ANALYSIS (IPA) tahun 2019
ANALISIS PENGGUNAAN SISTEM INFORMASI ONLINE PUBLIC ACCESS CATALOGUE (OPAC)MENGGUNAKAN METODE PIECES (STUDI KASUS : DINAS ARSIP DAN PERPUSTAKAAN DAERAH KABUPATEN BANYUMAS) tahun 2019
RANCANG BANGUN PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI DI POSYANDU PURBOSARI MEMPERGUNAKAN METODE EXTREME PROGRAMMING tahun 2019
REKOMENDASI PENGUKURAN KINERJA MENGGUNAKAN INFORMATION TECHNOLOGY BALANCED SCORECARD DAN STRATEGY MAPS (STUDI KASUS : DINAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA KABUPATEN WONOSOBO) tahun 2019
PERUMUSAN STRATEGI BISNIS MENGGUNAKAN METODE SWOT DAN QSPM PADA KEDAI THINK TOP DRINK tahun 2019
ORANGER : APLIKASI MONITORING PERFORMA KINERJA PASUKAN ORANYE PADA KELURAHAN CIPULIR tahun 2019
PERANCANGAN STRATEGI E-BUSINESS PADA USAHA MIKRO KECIL MENENGAH MENGGUNAKAN FRAMEWORK ICDT (STUDI KASUS : AYAM BAKAR MADU DIMDIM) tahun 2019
ANALISIS USER SATISFACTION DARI MAHASISWA TERHADAP SISTEM INFORMASI PRAKTEK KERJA LAPANGAN FAKULTAS INFORMATIKA MENGGUNAKAN MAETODE END USER COMPUTING SATISFACTION (EUCS) tahun 2019
Analisis Faktor Hambatan Penerapan E-Government Kelurahan Kedungwuluh Menggunakan Framework Technology-Organization-Environment (Toe) (Studi Kasus: Website Kelurahan Kedungwuluh) tahun 2019
PENERAPAN ISO 9126 DALAM PENGUJIAN QUALITY TESTING PERANGKAT LUNAK PADA RIDEON tahun 2019
ANALISIS KESUKSESAN SISTEM INFORMASI PENGUJIAN KENDARAAN BERMOTOR (SIMPKB) BERDASARKAN METODE DELONE AND MCLEAN tahun 2019
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI E-COMMERCE PADA CV RAMOS PONSEL BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN METODE WATERFALL tahun 2019
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN HOTEL DI KELURAHAN TUKTUK SIADONG MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDTIVE WEIGHTING (SAW) tahun 2019
PREDIKSI TINGKAT PENCERMARAN UDARA AKIBAT KENDARAAN BERMOTOR DENGAN METODE FUZZY TIME SERIES CHENG (STUDI KASUS : KOTA YOGYAKARTA) tahun 2019
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PEMASARAN PRODUK DI KEDAI TIRAI BAMBU BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN METODE PROTOTYPE tahun 2019
KOMBINASI AHP DAN ANALISIS SWOT DALAM STRATEGI PENINGKATAN RANKING WEBOMETRICS PADA KRITERIA EXCELLENCE tahun 2019
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI JASA CUCI INTERIOR RUMAH DAN MOBIL MENGGUNAKAN METODE WATERFALL tahun 2019
ANALISIS DAN REDESIGN UI/UX WEBSITE MATUR BUPATI PURBALINGGA DENGAN METODE USER CENTERED DESIGN tahun 2019
Integrasi Metode Webqual 4.0 dan Importance Performance Analysis (IPA) untuk Mengukur Kualitas Website Inlis Lite (Studi Kasus: Dinas Arsip dan Perpustakaan Daerah Kab. Banyumas) tahun 2019
Analisis Sentimen Opini Publik Terhadap Institusi Kepolisian Pada Twitter Menggunakan Metode Random Forest tahun 2019
Penerapan Strategic Alignment Maturity Model (SAMM) dalam Mengukur Tingkat Keselarasan Strategi Bisnis dan Teknologi Informasi (Studi Kasus : Dinas Arsip dan Perpustakaan Daerah Banyumas) tahun 2019
SISTEM INFORMASI RANTAI PASOK MENGGUNAKAN METODE ECONOMIC ORDER QUANTITY DENGAN CODEIGNITER (Studi Kasus : CV. Artie Yasa Invinit) tahun 2019
PENGUKURAN TINGKAT PENERIMAAN PENGGUNA APLIKASI MY TEL-U DI UNIVERSITAS TELKOM PURWOKERTO MENGGUNAKAN MODEL UTAUT-2 tahun 2019
PERENCANAAN STRATEGIS SI/TI MENGGUNAKAN METODE WARD & PEPPARD (STUDI KASUS : STIKES BINA CIPTA HUSADA) tahun 2019
Redesign UI/UX Website Company Profile Menggunakan User Centered Design (Studi Kasus: Maxima Post Production) tahun 2019
RANCANG BANGUN APLIKASI PENGOLAHAN DATA (INDONESIA) JEMAAT BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE PROTOTYPING STUDI KASUS (GPDI PARAKLETOS PURWOKERTO) tahun 2019
RANCANG BANGUN APLIKASI PENCATATAN TRANSAKSI KEUANGAN UMKM BERBASIS WEB API MENGGUNAKAN METODE AGILE DEVELOPMENT tahun 2019
EVALUASI USABILITY DAN PENGALAMAN PENGGUNA LMS DI SMK TELKOM BANJARBARU MENGGUNAKAN METODE TUXEL tahun 2019
Analisis Website Dinas Perhubungan Kabupaten Cilacap Menggunakan Metode Technology Acceptance Model (TAM) tahun 2019
ANALISIS PENGGUNAAN APLIKASI 'MOBILE JKN' DENGAN MENGGUNAKAN METODE END USER COMPUTING SATISFACTION (EUCS) tahun 2019
EVALUASI USABILITY APLIKASI ENGLISH COMPETENCY TEST (ECT) MENGGUNAKAN METODE COMPUTER SYSTEM USABILITY QUESTIONNER (CSUQ) (STUDI KASUS : PUSAT BAHASA INSTITUT TEKNOLOGI TELKOM PURWOKERTO) tahun 2019
ANALISIS PERILAKU DAN PERSEPSI PENGUNJUNG TERHADAP WEBSITE KAPANLAGI.COM DENGAN METODE UNIFIED THEORY OF ACCEPTANCE AND USE OF TECHNOLOGY (UTAUT) tahun 2019
Analisis Pengaruh Kecanduan dan Loyalitas Terhadap Niat Beli Aplikasi Game PUBG Menggunakan Conceptual Model tahun 2019
ANALISIS PENGARUH FAKTOR PENERIMAAN TEKNOLOGI CHANNEL YOUTUBE OLAHRAGA DENGAN METODE C TPB-TAM tahun 2019
ANALISIS WEBSITE E-MAKARYO BERDASARKAN PERSEPSI KEPUASAN PENGGUNA MENGGUNAKAN METODE END USER COMPUTING SATISFACTION (EUCS) tahun 2019
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI KAS DAN TABUNGAN BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN METODE EXTREME PROGRAMMING (STUDI KASUS : RT.01 RW.06 DESA KARANGJATI) tahun 2019
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI COMPANY PROFILE BERBASIS WEBSITE STUDI KASUS HUMANOIRE STUDIO DENGAN METODE WATERFALL tahun 2019
PENGARUH USER EXPERIENCE DAN CONSUMER-BASED BRAND EQUITY TERHADAP LOYALITAS PENGGUNA APLIKASI SHOPEE tahun 2019
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI RETRIBUSI PASAR PADA PASAR SARI MULYO MENGGUNAKAN METODE EXTREME PROGRAMMING tahun 2019
EVALUASI KEGUNAAN SISTEM INFORMASI PELAYANAN PERIZINAN BANYUMAS (SIPANJIMAS) MENGGUNAKAN METODE SYSTEM USABILITY SCALE (SUS) tahun 2019
ANALISA HAMBATAN PADA PENERAPAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI KESEHATAN TERPADU (SIKAT) DI PUSKESMAS KUTABUMI tahun 2019
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI ARSIP DIGITAL BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN METODE EXTREME PROGRAMMING (STUDI KASUS : KELURAHAN BANTARSOKA) tahun 2019
Klasifikasi Air Susu Ibu Perah Untuk Penentuan Kelayakan Konsumsi Menggunakan Algoritme Convolutional Neural Network tahun 2019
PERANCANGAN APLIKASI PELAPORAN HARIAN DENGAN DESIGN THINKING DAN USER EXPERIENCE QUESTIONNAIRE (UEQ) tahun 2019
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN JURUSAN SMA MENGGUNAKAN METODE ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS (STUDI KASUS SMAN 1 GEGESIK) tahun 2019
PENGUKURAN KUALITAS DIGITAL LIBRARY MENGGUNAKAN METODE MCCALL : PRODUCT OPERATION (STUDI KASUS : PERPUSTAKAAN INSTITUT TEKNOLOGI TELKOM PURWOKERTO) tahun 2019
ANALISIS TINGKAT KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI AKULAKU MENGGUNAKAN METODE END USER COMPUTING SATISFACTION (EUCS) tahun 2019
KLASIFIKASI DEPRESI KECEMASAN DAN STRES PADA PENGGUNA MEDIA SOSIAL FACEBOOK MENGGUNAKAN SUPPORT VECTOR MACHINE tahun 2019
RANCANG BANGUN E-KATALOG PADA CV.KREASINDO KARYA MEDIA MENGGUNAKAN RAPID APPLICATION DEVELOPMENT tahun 2019
Perencanaan Strategis Sistem Informasi Menggunakan Ward And Peppard Methodology Pada Desa Purwonegoro. tahun 2019
ANALISIS LAYANAN SURAT KETERANGAN MAHASISWA MENGGUNAKAN METODE WEBQUAL 4.0 ( Studi Kasus: Layanan Surat Keterangan Mahasiswa Institut Teknologi Telkom Purwokerto) tahun 2019
TATA KELOLA TEKNOLOGI INFORMASI MENGGUNAKAN FRAMEWORK COBIT 2019 PADA VAL BEAUTY AND SLIMMING tahun 2019
Rancang Bangun Website Sistem Informasi Desa Buluh Pancur Kabupaten Karo Menggunakan Metode Rapid Application Development tahun 2019
Analisis Perbandingan Metode Webqual dan E-Servqual Terhadap Website Penerimaan Mahasiswa Baru Institut Teknologi Telkom Purwokerto (Studi Kasus: Calon Mahasiswa Angkatan 2022) tahun 2019
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA SISTEM ZAKAT (SIZAKAT) MENGGUNAKAN METODE EUCS (END USER COMPUTING SATISFICATION) tahun 2019
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI LAUNDRY BERBASIS WEBSITE PADA INDAH LAUNDRY MENGGUNAKAN METODE SCRUM tahun 2019
EVALUASI KEMATANGAN TATA KELOLA TEKNOLOGI INFORMASI MENGGUNAKAN COBIT 2019 (STUDI KASUS UNIT SISTEM DAN TEKNOLOGI INFORMASI INSTITUT TEKNOLOGI TELKOM PURWOKERTO) tahun 2019
ANALISIS KETERLIBATAN PENGGUNA PADA APLIKASI SHOPEE MENGGUNAKAN USER ENGAGEMENT SCALE (UES) tahun 2019
METODE COCOMO II UNTUK ESTIMASI KEBUTUHAN SUMBERDAYA PADA PENGEMBANGAN APLIKASI PEMILIHAN KETUA OSIS DI KABUPATEN BANYUMAS tahun 2019
Penerapan Model Delone dan Mclean Dalam Analisis Tingkat Kesuksesan Penggunaan Aplikasi Mypertamina tahun 2019
PENGUKURAN KINERJA RANTAI PASOK DI APOTEK XYZ MENGGUNAKAN SCOR MODEL DAN METODE OBJECTIVE MATRIX (OMAX) tahun 2019
Analisis Pengaruh Tingkat Pendidikan Terhadap Kesadaran Keamanan Informasi Pengguna E-Wallet: Studi Kasus Mahasiswa dan Pelajar SMA tahun 2019
Analisis Kepuasan Pengguna Website Akademik IT Telkom Purwokerto Menggunakan Metode Kano dan Webqual 4.0 tahun 2019
ANALISIS SELF-EFFICACY DAN EMOSI TERHADAP UPAYA DAN HAMBATAN DALAM PENGERJAAN TUGAS DALAM PENGGUNAAN LEARNING MANAGEMENT SYSTEM (STUDI KASUS: MAHASISWA INSTITUT TEKNOLOGI TELKOM PURWOKERTO ) tahun 2019
PERANCANGAN APLIKASI PELAPORAN HARIAN DENGAN DESIGN THINKING DAN USER EXPERIENCE QUESTIONNAIRE (UEQ) (Studi Kasus: PT.TASPEN KC Purwokerto) tahun 2019
Analisis Kepuasan Mahasiswa Terhadap Helpdesk IT Support Mempergunakan Framework e-servqual Di Institut Teknologi Telkom Purwokerto tahun 2019
Klasifikasi Kepuasan Pelanggan Pada Aplikasi Flip.id Menggunakan Metode PIECES Framework dan Random Forest tahun 2019
ANALISIS PENGARUH SELEBGRAM ENDORSE DI SOCIAL COMMERCE TERHADAP IMPULSIVE BUYING INTENTIONS tahun 2019
PERENCANAAN BUSSINESS CONTINUITY PLAN SESUAI STANDAR ISO 22301 PADA UNIT STI INSTITUT TEKNOLOGI TELKOM PURWOKERTO tahun 2019
ANALISIS TATA KELOLA TEKNOLOGI INFORMASI MENGGUNAKAN METODE COBIT 5 (STUDI KASUS: KOPERASI SIMPAN PINJAM GRAHA ARSINDI BUMIAYU) tahun 2019
PENGUKURAN KUALITAS WEBSITE PENDAFTARAN MAHASISWA BARU MENGGUNAKAN METODE WEBQUAL 4.0 (STUDI KASUS : BAGIAN PENERIMAAN MAHASISWA BARU INSTITUT TEKNOLOGI TELKOM PURWOKERTO) tahun 2019
Analisis Faktor Penggunaan E-Money Menggunakan Metode TAM Technology Acceptance Model (Studi Kasus Mahasiswa Institut Teknologi Telkom Purwokerto) tahun 2019
PEMANFAATAN FRAMEWORK COBIT 5 DALAM MENGEVALUASI PENGELOLAAN TATA KELOLA TEKNOLOGI INFORMASI (STUDI KASUS : DINAS ARSIP DAN PERPUSTAKAAN DAERAH KABUPATEN BANYUMAS) tahun 2019
ANALISIS PENERIMAAN PENGGUNA MENGGUNAKAN METODE TECHOLOGY ACCEPTANCE MODEL 2 (TAM 2) (STUDI KASUS : JMO - JAMSOSTEK MOBILE) tahun 2019
Analisis Usability Aplikasi PLN Mobile Menggunakan Metode End User Computing Satisfaction (EUCS) (Studi Kasus: PLN ULP Purbalingga) tahun 2019
Penerapan ISO 25010 Untuk Mengevaluasi Aplikasi SRIKANDI Pada Instansi Pemerintahan Kabupaten Banyumas tahun 2019
PERENCANAAN STRATEGIS SISTEM INFORMASI PADA PT HABLUN CITRAMAS PERSADA PURWOKERTO MENGGUNAKAN METODE WARD AND PEPPARD tahun 2019
Evaluasi Pengalaman Pengguna Aplikasi Mobile Legends: Bang Bang Menggunakan User Experience Questionnaire (UEQ) pada Pembaruan Patch 1.9.90. tahun 2019
ANALISIS TINGKAT KEMATANGAN TATA KELOLA TEKNOLOGI INFORMASI MENGGUNAKAN FRAMEWORK COBIT 5 (STUDI KASUS : UNIT DONOR DARAH PALANG MERAH INDONESIA BANYUMAS) tahun 2019
EVALUASI TINGKAT KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI MYTELKOMSEL MENGGUNAKAN METODE END USER COMPUTING SATISFACTION (EUCS) tahun 2019
MODEL TAM UNTUK MENGEVALUASI PENERIMAAN PENGGUNA SISTEM INFORMASI DESA (SID) tahun 2019
ANALISIS KUALITAS LAYANAN WEBSITE PT BPR BKK PURWOKERTO MENGGUNAKAN METODE ELEKTRONIK SERVICE QUALITY (E-SERVQUAL) tahun 2019
Perancangan Aplikasi Insight Mental Dengan Menggunakan Metode Prototyping tahun 2019
Pembuatan Website Katalog Produk KUB Merci Menggunakan Metode Rapid Application Development tahun 2019
Analisis Tingkat Kepuasan Pengguna Sistem Operasional Lima Jaya Menggunakan Metode Cabanillas tahun 2019
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI PERBANKAN DIGITAL DENGAN METODE CUSTOMER SATISFACTION INDEX DAN E-SERVICE QUALITY (STUDI KASUS : SEABANK) tahun 2019
Rancang Bangun Sistem Informasi Taman Edukasi Lalu Lintas Dinas Perhubungan Kabupaten Banyumas Menggunakan Metode SCRUM tahun 2019
IMPLEMENTASI DATA MINING DALAM MENENTUKAN PENERIMAAN PROGRAM KELUARGA HARAPAN (PKH) MENGGUNAKAN ALGORITMA C 4.5 tahun 2019
Pengukuran Kinerja Supply Chain Management Glow's Industry Kebumen Menggunakan SCOR Model tahun 2019
ANALISIS USABILITY E-TICKET BUS PADA WEBSITE DENGAN MENGGUNAKAN METODE MECUE QUESTIONNAIRE DAN SYSTEM USABILITY SCALE(SUS) (STUDI KASUS: PT ROSALIA INDAH CABANG PURWOKERTO) tahun 2019
Evaluasi Kualitas Website Portal Data Kabupaten Pekalongan Menggunakan Metode Webqual 4.0 dan Importance Performance Analysis (IPA) tahun 2019
EVALUASI TINGKAT KEGUNAAN APLIKASI 'JEKNYONG' MENGGUNAKAN METODE COMPUTER SYSTEM USABILITY QUESTIONNARE (CSUQ). tahun 2019
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA PADA SISTEM INFORMASI MANAJEMEN RUMAH SAKIT JARAGA SASAMEH MENGGUNAKAN INFORMATION SYSTEMS SUCCESS MODEL DAN IMPORTANCE-PERFORMANCE ANALYSIS tahun 2019
ANALISIS TINGKAT KEMATANGAN TI PADA DINAS PENDIDIKAN KABUPATEN BANYUMAS MENGGUNAKAN FRAMEWORK COBIT 5 tahun 2019
PENGUKURAN KUALITAS LAYANAN APLIKASI BUKU POKOK MAKAM MENGGUNAKAN METODE E-SERVQUAL (STUDI KASUS: DESA-DESA SEKITAR BANYUMAS) tahun 2019
Evaluasi Usability dan Kualitas Layanan Aplikasi E-Ticketing Bioskop Menggunakan Metode Heuristic Evaluation dan Pieces Framework (Studi Kasus: Aplikasi CGV Cinemas Indonesia) tahun 2019
Analisis Tingkat Kepuasan Penggunaan Website Merdeka Belajar-Kampus Merdeka (Mbkm) Dengan Menggunakan Webqual 4.0 tahun 2019
SISTEM INFORMASI PEMESANAN MENU PRODUK BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE PROTOTYPE (STUDI KASUS: RITA KARAOKE PEMALANG) tahun 2019
PENYUSUNAN MODEL ARSITEKTUR ENTERPRISE TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI MENGGUNAKAN (TIK) METODE ENTERPRISE ARCHITECTURE PLANNING (EAP) tahun 2019
Perencanaan Strategis Sistem Informasi dengan Metodologi Be Vissta Planning (BVP) Asrama Haji Embarkasi Banjarmasin tahun 2019
Evaluasi Pada Aplikasi Streaming Musik Menggunakan Metode UEQ (Studi Kasus : Spotify dan Resso) tahun 2019
PERANCANGAN KNOWLEDGE MANAGEMENT SYSTEM PADA BAGIAN IT MENGGUNAKAN 10-STEP KM ROADMAP (Studi Kasus: Sisfo IT Telkom Purwokerto) tahun 2019
ANALISIS PENGAMBILAN KEPUTUSAN SELEKSI PEGAWAI BARU MENGGUNAKAN METODE PROFILE MATCHING (Studi Kasus : PT Jambi Batanghari Plantation) tahun 2019
PERENCANAAN STRATEGIS SISTEM INFORMASI MENGGUNAKAN METODE WARD AND PEPPARD (STUDI KASUS : BADAN KEPEGAWAIAN PENGEMBANGAN SUMBER DATA MANUSIA KABUPATEN BANYUMAS) tahun 2019
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA BCA MOBILE MENGGUNAKAN EUCS DENGAN MODERATOR GENDER (STUDI KASUS : BCA KCU PURWOKERTO) tahun 2019
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI CARDS MENGGUNAKAN METODE END USER COMPUTING SATISFACTION tahun 2019
Analisis Kualitas E-Commerce Website Holland Bakery Menggunakan Metode Webqual 4.0 dan Importance Performance Analysis (IPA) tahun 2019
ANALISIS PERBANDINGAN NILAI USABILITY PADA WEBSITE ONLINE SHOP FASHION DENGAN MENGGUNAKAN METODE SYSTEM USABILITY SCALE (SUS) tahun 2019
Rancang Bangun Sistem Keamanan Record Data Dengan Metode Extended Polybius Square Pada Stockist Pt. Milagros Indonesia Megah tahun 2019
ANALISIS FAKTOR YANG MEMPENGARUHI KEPUASAN PENGGUNA WEBSITE DENGAN MENGGUNAKAN METODE SERVICE QUALITY E-ServQual STUDI KASUS : WEBSITE PMB POLITEKNIK MADYATHIKA tahun 2019
Analisis Faktor Yang Mempengaruhi Penerimaan Pengguna Layanan Mobile Ticketing Kereta Api dengan Metode Combined Theory of Planned Behavior - Technology Acceptance Model (C-TPB-TAM) tahun 2019
Analisis Pengaruh Kualitas Layanan Nilai Yang Dirasakan Pelanggan Dan Kepuasan Pelanggan Terhadap Loyalitas Pelanggan (Studi Kasus : Aplikasi J&T Express) tahun 2019
PREDIKSI WAKTU KELULUSAN MAHASISWA MENGGUNAKAN ALGORITME C4.5 (STUDI KASUS : FAKULTAS INFORMATIKA ITTP) tahun 2019
IMPLEMENTASI ALGORITMA K-MEANS UNTUK PENGELOMPOKKAN DESTINASI WISATA KABUPATEN TEGAL tahun 2019
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI DANA MENGGUNAKAN METODE END USER COMPUTING SATISFACTION tahun 2019
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PADA CV.PEACOCK SARANA LINES BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN METODE SCRUM tahun 2019
SISTEM INFORMASI INVENTORY BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN METODE EXTREME PROGRAMMING tahun 2019
IMPLEMENTASI COBIT 2019 UNTUK EVALUASI TATA KELOLA TEKNOLOGI INFORMASI PADA DINAS KESEHATAN (STUDI KASUS: KABUPATEN PURBALINGGA) tahun 2019
Pengukuran Tingkat Kepuasan Pelanggan Menggunakan Metode E-Service Quality pada ShopeeFood tahun 2019
Penyusunan Disaster Recovery Plan Menggunaan Pendekatan NIST 800-34 (Studi Kasus: Bagisan Sistem dan Teknologi Informasi ITTP) tahun 2020
Sistem Pendukung Keputusan Kinerja Pustakawan Perpustakaan Daerah Brebes dengan Metode Saw (Simple Additive Weighting) tahun 2020
PERENCANAAN STRATEGIS SISTEM INFORMASI MENGGUNAKAN METODE WARD AND PEPPARD (STUDI KASUS PADA DINAS PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN PURBALINGGA) tahun 2020
Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Prioritas Pendampingan UMKM di ASPIKMAS Menggunakan Analytical Hierarchy Process (AHP) tahun 2020
Penerapan Metode Heart dan Pulse Metrics untuk menganalisis user experience aplikasi Satu Sehat tahun 2020
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI SEKOLAH DASAR BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN METODE RAPID APPLICATION DEVELOPMENT tahun 2020
APLIKASI METODE K-MEANS UNTUK MENGELOMPOKKAN JENIS SAYUR GUNA MENGUKUR POTENSI PRODUKSI JENIS SAYUR DI KABUPATEN BANYUMAS tahun 2020
MANAJEMEN RISIKO TATA KELOLA TEKNOLOGI INFORMASI MENGGUNAKAN STANDAR ISO 27001 PADA PERPUSTAKAAN NASIONAL REPUBLIK INDONESIA tahun 2020
Analisis Continuance Intention Pada Aplikasi kitabisa Menggunakan Expectation Confirmation Model (ECM). tahun 2020
ANALISIS FAKTOR YANG MEMPENGARUHI NIAT PENGGUNAAN BERKELANJUTAN TIKTOK MELALUI EXPECTATION-CONFIRMATION MODEL tahun 2020
ANALISIS PENGARUH KUALITAS WEBSITE BISASUKSES MENGGUNAKAN METODE WEBQUAL 4.0 tahun 2020
PERENCANAAN STRATEGIS SISTEM INFORMASI DAN TEKNOLOGI INFORMASI MENGGUNAKAN METODE WARD AND PEPPARD (STUDI KASUS: SMK GIRIPURO SUMPIUH) tahun 2020
Perancangan Design UI/UX Aplikasi Mobile Antrean Online Menggunakan Metode User Centered Design (Studi Kasus: Bapenda Kabupaten Pemalang) tahun 2020
KLASIFIKASI DESA WISATA DI PROVINSI JAWA TENGAH MENGGUNAKAN ALGORITMA C4.5 tahun 2020
Implementasi Metode Time Series dalam Forecasting Penggunaan SatuSehat tahun 2020
PEMBUATAN PORTOFOLIO LAYANAN TEKNOLOGI INFORMASI PADA BIDANG KASI PEMERINTAHAN KASI KESRA DAN SOSIAL BERDASARKAN DOMAIN SERVICE STRATEGY ITIL V3 (STUDI KASUS: KECAMATAN LEKSONO) tahun 2020
ANALISIS KUALITAS LAYANAN WEBSITE J&T EXPRES DENGAN MENGGUNAKAN METODE E-SERVICE QUALITY tahun 2020
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI ADMINISTRASI TINGKAT RT MENGGUNAKAN METODE AGILE EXTREME PROGRAMMING tahun 2020
Analisis Faktor Yang Mempengaruhi Penerimaan Penggunaan Aplikasi Microsoft Teams Menggunakan Integrasi Self-Efficacy dan TAM (Studi Kasus : Mahasiswa Institut Teknologi Telkom Purwokerto) tahun 2020
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI EWARTA BERBASIS LARAVEL MENGGUNAKAN METODE RAPID APPLICATION DEVELOPMENT(RAD) (Studi Kasus : Gereja GPdI Parakletos Purwokerto) tahun 2020
Perencanaan Strategi Sistem Informasi Perusahaan dengan Menggunakan Metode Ward and Peppard (Studi Kasus: PT Tatacipta Teknologi Indonesia) tahun 2020
Analisis Tingkat Penerimaan Pengguna M-Pajak Menggunakan Metode Technology Acceptance Model (TAM) tahun 2020
ANALYTIC HIERARCHY PROCESS UNTUK MENGEVALUASI KUALITAS LAYANAN KURIR DALAM LAYANAN E-COMMERCE BERDASARKAN PERSPEKTIF POS INDONESIA PURWOKERTO tahun 2020
PERENCANAAN STRATEGIS SISTEM INFORMASI KEPEGAWAIAN MENGGUNAKAN METODE WARD AND PEPPARD (STUDI KASUS : SMP N 1 KARANGPUCUNG) tahun 2020
Sistem Pemasaran Digital Berbasis Metode SOSTAC untuk Bisnis Makanan Tradisional (Studi Kasus: Toko Eka Sari) tahun 2020
Analisis Faktor Yang Mempengaruhi Kepuasan Pengguna Aplikasi Dolan Banyumas Menggunakan Metode End User Computing Satisfaction (EUCS) tahun 2020
Perancangan Website Company Profile dengan Menggunakan Metode RAD (Rapid Application Development) Studi Kasus: PT. Tapian Godang Tua tahun 2020
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI KEUANGAN TINGKAT RT MENGGUNAKAN METODE AGILE tahun 2020
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI DESA KRANGGAN SEBAGAI MEDIA INFORMASI MENGGUNAKAN METODE RAPID APPLICATION DEVELOPMENT tahun 2020
ANALISIS FAKTOR YANG MEMPENGARUHI PENERIMAAN PENGGUNA SHOPEE PAYLATER MENGGUNAKAN METODE TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL (TAM) tahun 2020
ANALISI USABILITY APLIKASI NEWSAKPOLE MENGGUNAKAN METODE USEFULNESS SATISFACTION AND EASE OF USE QUESTIONNAIRE (STUDI KASUS: SAMSAT BANYUMAS) tahun 2020
ANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI BERBASIS WEB DI CURUG SONG MENGGUNAKAN METODE RAPID APPLICATION DEVELOPMENT tahun 2020
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN STRATEGI PEMASARAN UMKM DENGAN METODE ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS (AHP) (STUDI KASUS: UMKM LAVA DI PURWOREJO) tahun 2020
ANALISIS APLIKASI ABSENSI PT. HCP MENGGUNAKAN METODE USER EXPERIENCE QUESTIONAIRE (UEQ) tahun 2020
ANALISIS PERBANDINGAN TINGKAT PENERIMAAN OVO DAN DANA OLEH PENGGUNA MENGGUNAKAN METODE TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL (TAM) tahun 2020
RANCANG BANGUN SISTEM PENGARSIPAN SURAT BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE EXTREME PROGRAMMING PADA BADAN STATISTIK (BPS) KAB. BANYUMAS tahun 2020
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN PENERIMAAN BANTUAN LANGSUNG TUNAI DI DESA SLINGA MENGGUNAKAN METODE SIMPLE MULTI ATTRIBUTE RATING TECHNIQUE (SMART) tahun 2020
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI DESA BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN METODE SCRUM (STUDI KASUS: DESA PENUSUPAN KABUPATEN TEGAL) tahun 2020
Perbaikan Desain UI/UX Igracias Mobile Apps Menggunakan Metode User Centered Design tahun 2020
Analisis Kepuasan Pengguna Website SDGs Dengan Metode End-User Computing Satisfaction (EUCS) Pada Desa Cindaga tahun 2020
ANALISIS TINGKAT KEMATANGAN MANAJEMEN LAYANAN TEKNOLOGI INFORMASI MENGGUNAKAN FRAMEWORK INFORMATION TECHNOLOGY INFRASTRUCTURE LIBRARY (ITIL) V3 (STUDI KASUS : DPTI DI SMA NEGERI 3 PURWOKERTO) tahun 2020
IDENTIFIKASI FAKTOR YANG MEMPENGARUHI KEINGINAN SESEORANG UNTUK MENGGUNAKAN APLIKASI HALODCOC DENGAN METODE TASK-FIT AND SATISFACTION tahun 2020
ANALISIS PENERIMAAN PENGGUNA APLIKASI PEGADAIAN DIGITAL SERVICE (PDS) MENGGUNAKAN METODE TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL (TAM) tahun 2020
PERANCANGAN WEBSITE E-COMMERCE BERBASIS WORDPRESS PADA TOKO NGMSPORT MENGGUNAKAN METODE EXTREME PROGRAMMING tahun 2020
Perancangan Strategi Sistem Informasi Pada Kecamatan Alas Menggunakan Metode Ward & Peppard tahun 2020
ANALISIS PERBANDINGAN NILAI USABILITY PADA APLIKASI MOBILE BANKING DENGAN MENGGUNAKAN METODE SYSTEM USABILITY SCALE (SUS) DAN METODE NIELSEN'S ATTRIBUTES OF USABILTY (NAU) tahun 2020
Analisis Sentimen Opini Masyarakat Pada Komentar Youtube Terhadap Pelaksanaan KTT G20 Menggunakan Metode Support Vector Machine (SVM) tahun 2020
PENERAPAN METODE GAME DEVELOPMENT LIFE CYLE (GDLC) DALAM PEMBUATAN VIDEO GAME PENGENALAN WISATA DI BANYUMAS PADA SMARTPHONE BERBASIS ANDROID tahun 2020
ANALISIS TINGKAT KEPUASAN PENGGUNA WEBSITE PURWOREJONEWS DENGAN METODE END USER COMPUTING SATISFACTION (EUCS) tahun 2020
ANALISIS APLIKASI RESSO MUSIK TERHADAP KEPUASAN PELANGGAN MENGGUNAKAN METODE END USER COMPUTING SATISFACTION (EUCS) tahun 2020
SISTEM KEPUTUSAN LEMBAGA KEMASYARAKATAN DESA BERBASIS TECHNIQUE FOR ORDER PREFERENCE BY SIMILARITY TO IDEAL SOLUTION tahun 2020
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA WEBSITE RSUD MARGONO MENGGUNAKAN METODE END USER COMPUTING SATISFICATION (EUCS) tahun 2020
ANALISIS TINGKAT KEPUASAN PENGGUNA TERHADAP KUALITAS LAYANAN APLIKASI AGODA MENGGUNAKAN METODE PIECES FRAMEWORK (STUDI KASUS : PROVINSI JAWA TENGAH) tahun 2020
Penerapan Metode AHP dan SMART Pada Pemilihan Pakan Ternak Ayam Broiler Berbasis Web (Studi Kasus: Kabupaten Tapanuli Tengah) tahun 2020
SISTEM E-CATALOGUE BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN METODE PROTOTYPE (STUDY KASUS : CV. HASEA HATOVLIN COCONUT ARENGA ORGANIC) tahun 2020
ANALISIS KUALITAS LAYANAN PORTAL TARAKAN MELALUI METODE E-GOVQUAL DAN IMPORTANCE PERFOMANCE ANALYSIS tahun 2020
Sistem Informasi Monitoring Produktivitas Kambing Etawa Berbasis Laravel (Studi Kasus : Peternakan Gunungkelir Cipta Mandiri) tahun 2020
Identifikasi Dimensi E-Servqual Terhadap Kualitas Layanan Digilibrary ITTP tahun 2020
Analisis Usability Pada Aplikasi Myindihome Menggunakan Metode System Usability Scale (Sus) Dan Use Questionnaire. tahun 2020
SISTEM INFORMASI PENJUALAN KOPI BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE AGILE tahun 2020
SISTEM INFORMASI PEMINJAMAN RUANG DAN ALAT LABORATORIUM BERBASIS WEB DENGAN METODE AGILE (STUDI KASUS INSTITUT TEKNOLOGI TELKOM PURWOKERTO) tahun 2020
Evaluasi Sistem Aplikasi Dolan Banyumas Menggunakan Usability Model tahun 2020
PERANCANGAN ULANG DESAIN ANTARMUKA PADA WEBSITE HOTEL DOMINIC PURWOKERTO MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING tahun 2020
ANALISIS PENERIMAAN PENGGUNAAN APLIKASI INFO PERUMDAM TIRTA SATRIA MELALUI METODE UTAUT 2 (STUDI KASUS : PERUMDAM BANYUMAS) tahun 2020
Analisis User Interface Terhadap Website BEM KEMA ITTP Dengan Metode Goal Directed Design tahun 2020
ANALISIS KETERLIBATAN PENGGUNA PADA APLIKASI MOBILE MENGGUNAKAN USER ENGAGEMENT SCALE (STUDI KASUS : APLIKASI LINKEDIN) tahun 2020
KOMPARASI METODE END USER COMPUTING SATISFACTION (EUCS) DAN CUSTOMER SATISFACTION INDEX (CSI) DALAM PENGUKURAN KEPUASAN PELANGGAN TERHADAP KUALITAS LAYANAN APLIKASI GOFOOD tahun 2020
EVALUASI KINERJA APLIKASI PLN MOBILE MENGGUNAKAN METODE PIECES FRAMEWORK tahun 2020
EVALUASI KUALITAS WEBSITE SISTEM INFORMASI DESA SUDAGARAN MENGGUNAKAN METODE WEBQUAL 4.0 DAN IMPORTANCE PERFORMANCE ANALYSIS tahun 2020
IMPLEMENTASI METODE SCRUM PADA MANAJEMEN PROYEK PENGEMBANGAN THE DOWNSTREAM SUPPLY CHAIN (STUDI KASUS: CV. MARVELINDO UTAMA) tahun 2020
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI KLINIK HEWAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE PROTOTYPE (STUDI KASUS : KLINIK HEWAN DISNAKKAN CIAMIS) tahun 2020
ANALISIS FAKTOR YANG MEMENGARUHI KEPUASAN PENGGUNA MENGGUNAKAN TAM DAN EUCS (STUDI KASUS: APLIKASI SINEGESJUARA DI SMAN 1 GEGESIK) tahun 2020
ANALISIS CUSTOMER CHURN DENGAN IMPLEMENTASI DATA MINING BERBASIS ALGORITMA RANDOM FOREST (STUDI KASUS: PT PRIORITAS PURWOKERTO GROUP) tahun 2020
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI JRku MENGGUNAKAN METODE END USER COMPUTING SATISFACTION tahun 2020
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI POSYANDU BERBASIS WEB DENGAN METODE EXTREME PROGRAMMING PADA DESA CANDINATA tahun 2020
RANCANG BANGUN FRONT END APLIKASI E-COMMERCE MOBILE CV MARVELINDO UTAMA MENGGUNAKAN CLEAN ARCHITECTURE DENGAN METODE EXTREME PROGRAMMING tahun 2020
ANALISIS APLIKASI MOBILE RUMAH SAKIT ISLAM PURWOKERTO MENGGUNAKAN METODE UNIFIED THEORY OF ACCEPPTANCE AND USE OF TECHNOLOGY 2 tahun 2020
EVALUASI EFEKTIVITAS CONTENT SOSIAL MEDIA SEBAGAI PROMOSI PENERIMAAN CALON MAHASISWA BARU MENGGUNAKAN EPIC MODEL (STUDI KASUS : ITTP) tahun 2020
ANALISIS PENGARUH KONTEN MEDIA SOSIAL TIKTOK TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN KONSUMEN MENGGUNAKAN AISAS MODEL tahun 2020
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENERIMAAN MURID BARU BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE AGILE (STUDI KASUS: TK AL-FATH) tahun 2020
IMPLEMENTASI GREEN INFORMATION SYSTEM ADOPTION MODEL (GISAM) UNTUK MENGUKUR KEINGINAN MENGGUNAKAN WEBSITE LMS IT TELKOM PURWOKERTO tahun 2020
ANALISIS SENTIMEN RANGKA ESAF HONDA PADA MEDIA SOSIAL X MENGGUNAKAN ALGORITMA SUPPORT VECTOR MACHINE tahun 2020
Evaluasi Kualitas Website English Competency Test Terhadap Kepuasan Pengguna Menggunakan Metode End User Computing Satisfaction dan Importance Performance Analysis tahun 2020
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI RUMAH SEHAT BERBASIS MOBILE MENGGUNAKAN METODE SCRUM (Studi Kasus: Desa Candinata) tahun 2020
IMPLEMENTASI METODE LEXICON DAN SUPPORT VECTOR MACHINE UNTUK ANALISIS EMOSI DAN PERSEPSI ULASAN PENGUNJUNG MUSEUM tahun 2020
ANALISIS FAKTOR NIAT MAHASISWA MENGADOPSI APLIKASI DIGITAL LIBRARY BERBASIS MOBILE MENGGUNAKAN METODE HEDONIC MOTIVATION SYSTEM ADOPTION MODEL (HMSAM) tahun 2020
Evaluasi Kualitas Warehouse Management System Terhadap Kepuasan Pengguna Menggunakan Metode EUCS dan IPA (Studi Kasus: PT Laris Manis Utama) tahun 2020
ANALISIS PENGARUH FAKTOR PENERIMAAN PENGGUNA PADA SISTEM INFORMASI AKADEMIK MENGGUNAKAN METODE UTAUT (Unified Theory Of Acceptance And Use Of Technology) (Studi Kasus: IT Telkom Purwokerto) tahun 2020
ANALISIS FAKTOR PENERIMAAN APLIKASI SATUDIKTI BERBASIS MOBILE MENGGUNAKAN TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL 2 DI WILAYAH BANYUMAS tahun 2020
RANCANG BANGUN SISTEM REKOMENDASI KELULUSAN CALON MAHASISWA BARU BERBASIS MODEL VIEW CONTROLLER (STUDI KASUS: UNIT ADMISI IT TELKOM PURWOKERTO) tahun 2020
RANCANG BANGUN LEARNING MANAGEMENT SYSTEM BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN METODE PROTOTYPE tahun 2020
PERBAIKAN USER INTERFACE (UI) DAN USER EXPERIENCE (UX) PADA APLIKASI CRUNCHYROLL MENGGUNAKAN PENDEKATAN HUMAN CENTERED DESIGN (HCD) tahun 2020
IDENTIFIKASI KEBIASAAN PENGGUNA PADA APLIKASI E- SERKOM MENGGUNAKAN METODE GREEN INFORMATION SYSTEM ADOPTION MODEL tahun 2020
ANALISIS TINGKAT KEPUASAN PENGGUNA TERHADAP KUALITAS PELAYANAN IPUSDABANYUMAS MELALUI METODE E-SERVQUAL tahun 2020
PERANCANGAN MODUL SURAT TUGAS DI IGRACIAS MENGGUNAKAN METODE OOAD tahun 2020
PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF PELAJARAN MATEMATIKA DASAR MENGGUNAKAN METODE MULTIMEDIA DEVELOPMENT LIFE CYCLE (STUDI KASUS: SD NEGERI KEDONDONG) tahun 2020
MOBILE APPLICATION DESIGN FOR RETAIL STORE MANAGEMENT USING RAPID APPLICATION DEVELOPMENT METHOD (STUDI KASUS : TOKO RETAIL KENANGA tahun 2020
PERANCANGAN UX (USER EXPERIENCE) TERHADAP WEB APOTEK LISMA SIDODADI MENGGUNAKAN METODE FIVE PLANES (Studi Kasus: Apotek Lisma Sidodadi) tahun 2020
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI BOOKING PENDAKIAN BERBASIS WEB MELALUI METODE RAPID APPLICATION DEVELOPMENT (STUDI KASUS : GUNUNG SLAMET-VIA BAMBANGAN) tahun 2020
PERENCANAAN STRATEGIS SI/TI PADA PT. BUMI INTAN BERCAHAYA MENGGUNAKAN METODE WARD AND PEPPARD tahun 2020
RANCANG BANGUN WEBSITE PANTI ASUHAN DHARMOYUWONO BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN METODE RAPID APPLICATION DEVELOPMENT tahun 2020
REDESAIN UI/UX WEBSITE STOK BARANG MENGGUNAKAN METODE USER CENTERED DESIGN (UCD) (Studi Kasus : UD Laut Biru Perkasa) tahun 2020
RANCANG BANGUN WEBSITE PENYALURAN PEKERJA MIGRAN INDONESIA MELALUI PT.KARYATAMA MITRA SEJATI CABANG BANYUMAS tahun 2020
PERBANDINGAN ALGORITMA NAIVE BAYES DAN KNN DALAM KLASIFIKASI RATING GAMES BERDASARKAN INTERNATIONAL AGE RATING COALITION (IARC) tahun 2020
RANCANG BANGUN APLIKASI PENCATATAN STOK BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN METODE RAPID APPLICATION DEVELOPMENT (RAD) DENGAN FRAMEWORK LARAVEL tahun 2020
ANALISIS TINGKAT PENERIMAAN APLIKASI TALENTA MENGGUNAKAN MODEL UTAUT 2 (STUDI KASUS PT. BASIRIH INDUSTRIAL) tahun 2020
PEMETAAN CORE-PROCESS MENGGUNAKAN DESIGN FACTOR UNTUK TATA KELOLA TEKNOLOGI INFORMASI DI SMK TELKOM PURWOKERTO tahun 2020
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PEMBAYARAN REKENING AIR MENGGUNAKAN METODE RAPID APPLICATION DEVELOPMENT (Studi Kasus: BP-SPAMS Pamsimas Sanur Tirta Abadi) tahun 2020
PERANCANGAN ULANG USER INTERFACE WEBSITE MENGGUNAKAN PENDEKATAN HUMAN CENTERED DESIGN (HCD) (STUDI KASUS: WEBSITE SINTA.ITTELKOM-PWT.AC.ID) tahun 2020
ANALISIS PORTER'S FIVE FORCE UNTUK MENENTUKAN PRIORITAS STRATEGI PEMASARAN DENGAN PENDEKATAN ANALYTICAL HIERACHY PROCESS-TECHNIQUE FOR ORDER OF PREFERENCE BY SIMILARITY TO IDEAL SOLUTION (AHP-TOPSIS) (STUDI KASUS : PITCAR SERVICE) tahun 2020
Pengaruh Technostress Media Sosial pada Prestasi Akademik Mahasiswa dengan Mediasi Pengendalian Diri (Studi Kasus: ITTP) tahun 2020
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN PRIORITAS PENGEMBANGAN LAYANAN MENGGUNAKAN METODE ELECTRE (Elimination and Choice Translation Realite) (STUDI KASUS: PITCAR SERVICE) tahun 2020
RANCANG BANGUN LEARNING MANAGEMENT SYSTEM BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE RAPID APPLICATION DEVELOPMENT (Studi Kasus: Pondok Pesantren Manbaul Ulum Purwokerto) tahun 2020
PENGARUH IKLAN INSTAGRAM TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN B ERL COSMETICS DENGAN METODE ATTENTION INTEREST DESIRE ACTION tahun 2020
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DI CV DAMAR LANGIT NAGATA DENGAN METODE SYSTEM DEVELOPMENT LIFE CYCLE (SDLC) tahun 2020
ANALISIS LAYANAN MANAJEMEN INSIDEN MENGGUNAKAN FRAMEWORK ITIL V4 PADA UNIT STI IT TELKOM PURWOKERTO tahun 2020
RANCANG BANGUN WEB APPLICATION BILASHOE MENGGUNAKAN METODE EXTREME PROGRAMMING tahun 2020
ANALISIS TINGKAT KESIAPAN PENGGUNA WEBSITE ELITE BANYUMAS MENGGUNAKAN METODE TECHNOLOGY READINESS INDEX (Studi Kasus: Badan Narkotika Nasional Kabupaten Banyumas) tahun 2020
IDENTIFIKASI PENGARUH KONTEN MEDIA SOSIAL INFLUENCER TERHADAP AKTIVITAS KONSUMEN MENGGUNAKAN METODE CONSUMER'S ONLINE BRAND-RELATED ACTIVITIES (COBRA) tahun 2020
RANCANG BANGUN SISTEM INVENTORY MANAGEMENT PADA UD NUSANTARA MENGGUNAKAN METODE RAPID APPLICATION DEVELOPMENT tahun 2020
ANALISIS FAKTOR YANG MEMENGARUHI PENGGUNAAN KECERDASAN BUATAN DALAM BIDANG PENDIDIKAN MENGGUNAKAN METODE COMBINED THEORY OF PLANNED BEHAVIOUR ??? TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL (C-TPB-TAM) (STUDI KASUS: CHAT GPT) tahun 2020
ANALISIS PENGARUH TECHNOSTRESS PENGGUNAAN INSTANT MESSENGERS (IM) DALAM LINGKUNGAN KERJA TERHADAP KINERJA DOSEN INSTITUT TEKNOLOGI TELKOM PURWOKERTO tahun 2020
ANALISIS KESUKSESAN APLIKASI STRAVA MELALUI METODE DELONE AND MCLEAN (STUDI KASUS: MASYARAKAT BANYUMAS) tahun 2021
Perancangan Desain User Interface E-Commerce Melalui Metode Design Thinking Pada Batik Benang Raja tahun 2021
IMPLEMENTASI ALGORITMA K-MEANS PADA PENGELOMPOKAN MENU MAKANAN KATERING DIET SEHAT tahun 2021
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI KEANGGOTAAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE RAPID APPLICATION DEVELOPMENT tahun 2021
IMPLEMENTASI YOLOV8 UNTUK DETEKSI OBJEK BAHASA ISYARAT INDONESIA SECARA REAL-TIME tahun 2021
ANALISIS PERBANDINGAN PERAN PEMERINTAH KOTA BEKASI DAN KABUPATEN BANYUMAS DALAM SMART CITY MENGGUNAKAN METODE COMPARATIVE DESKRIPTIF tahun 2021
ANALISIS KINERJA KONTEN INSTAGRAM CHOCOLICIOUS INDONESIA MENGGUNAKAN METODE NAIVE BAYES tahun 2021
IMPLEMENTASI METODE TELEHEALTH USABILITY QUESTIONNAIRE (TUQ) PADA ANALISIS USABILITY LAYANAN TELEMEDICINE (STUDI KASUS: KABUPATEN BANYUMAS) tahun 2021
ANALISIS SENTIMEN PRODUK KECANTIKAN THE ORIGINOTE MENGGUNAKAN METODE NAIVE BAYES tahun 2021
REDESIGN USER EXPERIENCE PADA WEBSITE DESA MENGGUNAKAN METODE HUMAN CENTERED DESIGN (STUDI KASUS DESA CIKEMBULAN) tahun 2021
ANALISIS KEPUASAN MINAT PENGGUNA APLIKASI POSPAY MELALUI METODE CABANILLAS DI BANYUMAS tahun 2021
ANALISIS PENERIMAAN WEBSITE MENGGUNAKAN METODE TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL (STUDI KASUS: ECT. IT TELKOM PURWOKERTO.AC.ID.) tahun 2021
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN DOKTER TERBAIK MENGGUNAKAN METODE MULTI ATTRIBUTE UTILITY THEORY PADA RUMAH SAKIT CITRA SARI HUSADA tahun 2021
PENERAPAN METODE RAPID APPLICATION DEVELOPMENT (RAD) PADA PERANCANGAN SISTEM INFORMASI INVENTARIS BERBASIS WEBSITE (Studi Kasus : Dinas Pendidikan Kabupaten Banyumas) tahun 2021
PERBAIKAN USER INTERFACE MENGGUNAKAN METODE GOAL DIRECTED DESIGN (Studi Kasus : panembangan.desa.id) tahun 2021
PERENCANAAN STRATEGIS SI/TI PADA DESA PANEMBANGAN MENGGUNAKAN METODE WARD AND PEPPARD tahun 2021
Pemanfaatan Framework COBIT 2019 untuk Mengidentifikasi Tata Kelola TI di MA Salafiyah tahun 2021
RANCANG BANGUN E-LEARNING YAYASAN KOMUNITAS OPEN SOURCE BERBASIS WEB MENERAPKAN KANBAN FRAMEWORK tahun 2021
FAKTOR YANG MEMPENGARUHI ADOPSI SOSIAL MEDIA DI UMKM KOTA KEDIRI MENGGUNAKAN FRAMEWORK TECHNOLOGY ORGANIZATION AND ENVIRONMENT (TOE) tahun 2021
PENGARUH FAKTOR KONTEN INFLUENCER DALAM MENINGKATKAN PROMOSI WISATA TAMAN MAS KEMAMBANG MENGGUNAKAN DUAL AISAS MODEL tahun 2021
ANALISIS TINGKAT KESIAPAN IMPLEMENTASI APLIKASI SIMONIK ITTP MENGGUNAKAN METODE TECHNOLOGY READINESS INDEX (TRI) tahun 2021
ANALISIS DAMPAK PERILAKU KEPEMIMPINAN TERHADAP PENGGUNAAN TEKNOLOGI INFORMASI OLEH KARYAWAN (STUDI KASUS: PT BANYUMAS CITRA TELEVISI) tahun 2021
ANALISIS SENTIMEN PRODUK SKINCARE SCARLETT WHITENING DENGAN BRAND AMBASSADOR EXO MENGGUNAKAN METODE NAIVE BAYES tahun 2021
EVALUASI TINGKAT KAPABILITAS TATA KELOLA TEKNOLOGI INFORMASI TRANSPORTASI BIS TRANS JOGJA MENGGUNAKAN COBIT 2019 tahun 2021
Evaluasi Usability Live Shopping Shopee Menggunakan Metode Heuristic Evaluation Dan Performance Information Economics Control and Security Efficiency Service (PIECES) tahun 2021
Analisis Tingkat Kesiapan Pengguna Terhadap system informasi Tracer Study Menggunakan Model Techonologhy Readiness Index (TRI) (STUDI KASUS : TRACER STUDY IT TELKOM PURWOKERTO) tahun 2021
Analisis Sentimen Ulasan Pengguna terhadap Ekspedisi Layanan Logistik dengan Metode Naive Bayes tahun 2021
Pengembangan sistem informasi pemesanan Raw Material bebrbasis website dengan metode Rapid Application Development ( Studi kaus PT. Dharma Polimetal Tbk.) tahun 2021
ANALISIS COMPULSIVE ONLINE SHOPPING SCALE (COSS) DALAM PENGGUNAAN MICROTRANSAKSI PADA GAME ONLINE (STUDI KASUS: KOMUNITAS GAME GENSHIN IMPACT @BABUFESS) tahun 2021
ANALISIS FAKTOR PERILAKU PENERIMAAN PENGGUNA APLIKASI MITRA KOMERCE MENGGUNAKAN METODE KOMBINASI TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL (TAM) DAN THEORY OF PLANNED BEHAVIOUR (TPB) tahun 2021
PERANCANGAN UI/UX WEBSITE EXLESS EYEWEAR MENGGUNAKAN METODE USER CENTERED DESIGN (UCD) tahun 2021
ANALISIS PENGALAMAN PENGGUNA TERHADAP APLIKASI MAXIM MENGGUNAKAN METODE USER EXPERIENCE QUESTIONNAIRE tahun 2021
PENGARUH E-SERVICE QUALITY CUSTOMER VALUE DAN CUSTOMER E-SATISFACTION TERHADAP CUSTOMER E-LOYALTY (Studi Pada Layanan Access by KAI) tahun 2021
PENENTUAN GOVERNANCE AND MANAGEMENT OBJECTIVES TATA KELOLA TEKNOLOGI INFORMASI MENGGUNAKAN COBIT 2019 tahun 2021
PERANCANGAN UI/UX WEB ONLINE SURVEY MENGGUNAKAN HUMAN CENTERED DESIGN (HCD) tahun 2021
ANALISIS SENTIMEN TERHADAP PENGALAMAN PENGGUNA DI TEMPAT WISATA MELALUI REVIEW GOOGLE MAPS : STUDY KASUS (TELAGA SARANGAN) tahun 2021
ANALISIS QUALITY OF SERVICE (QOS) PADA JARINGAN INTERNET TELKOM UNIVERSITY PURWOKERTO tahun 2021
PERENCANAAN STRATEGIS SI/TI PADA UD. LAUT BIRU PERKASA MENGGUNAKAN METODE WARD AND PEPPARD tahun 2021
EVALUASI USABILITY DAN USER EXPERIENCE MENGGUNAKAN METODE SYSTEM USABILITY SCALE DAN USER EXPERIENCE QUESTIONNAIRE (STUDI KASUS : WEBSITE PENERIMAAN MAHASISWA BARU INSTITUT TEKNOLOGI TELKOM PURWOKERTO) tahun 2021
RANCANG BANGUN WEBSITE TES PSIKILOGI ROTHWELL MILER INTEREST BLANK MENGGUNAKAN DYNAMIC SYSTEMS DEVELOPMENT METHOD tahun 2021
ANALISIS KEPUASAN LAYANAN WEBSITE KELURAHAN RAKIT MENGGUNAKAN METODE END USER COMPUTING SATISFACTION (EUCS) tahun 2021
Evaluasi Standar Keamanan Sistem Informasi pada Perumda Tirta Satria Banyumas Berdasarkan iso 27001:2013 tahun 2021
ANALISIS PERILAKU KONSUMEN TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN ONLINE PADA APLIKASI BUKALAPAK MENGGUNAKAN PENDEKATAN THEORY PLANNED OF BEHAVIOR tahun 2021
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA WEBSITE PEMBINAAN MASYARAKAT (BINMAS) ONLINE SYSTEM VERSI 2 (BOSV2) MENGGUNAKAN METODE END USER COMPUTING SATISFACTION ( EUCS ) (Studi Kasus: Polresta Cilacap) tahun 2021
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI RESERVASI VILLA BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN METODE SCRUM (STUDI KASUS: VILLA ISTANA BUNGA) tahun 2021
ANALISIS SENTIMEN KEPUASAN PELANGGAN JNT EXPRESS JNE DAN SICEPAT PADA TWITTER MENGGUNAKAN METODE MULTINOMIAL NAIVE BAYES tahun 2021
REDESIGN USER INTERFACE LEARNING MANAGEMENT SYSTEM INSTITUT TEKNOLOGI TELKOM PURWOKERTO MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING tahun 2021
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI ADMINISTRASI UNTUK PENCATATAN LAPORAN KEUANGAN MENGGUNAKAN METODE RAPID APPLICATION DEVELOPMENT (Studi Kasus PT. DAFEMATRANS) tahun 2021
PEMANFAATAN COBIT 2019 DALAM IDENTIFIKASI TINGKAT PENGELOLAAN KEAMANAN SISTEM INFORMASI (STUDI KASUS : SISFO INSTITUT TEKNOLOGI TELKOM PURWOKERTO) tahun 2021
ANALISIS PENGARUH SHOPPING LIVE STREAMING TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN PELANGGAN DENGAN MODEL AISAS (STUDI KASUS : TOKO THRIFT BUNGKUSAY PURWOKERTO JAWA TENGAH) tahun 2021
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN LAYANAN VIDEO ON DEMAND MENGGUNAKAN METODE MAUT (MULTI ATTRIBUTE UTILITY THEORY) tahun 2021
PENGUJIAN FRAMEWORK ISSAF TERHADAP WEBSITE TRACER STUDY PADA IT TELKOM PURWOKERTO tahun 2021
ANALISIS DAN PENGEMBANGAN PURWARUPA E- RAPOR KESEHATAN MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING tahun 2021
OPTIMALISASI TATA KELOLA TEKNOLOGI INFORMASI RUMAH SAKIT IBU DAN ANAK UMMU HANNI DENGAN PENERAPAN COBIT 2019 tahun 2021
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN BARANG BERBASIS WEB MELALUI METODE LEAN UX DAN USER EXPERIENCE QUESTIONNAIRE (UEQ) (STUDI KASUS: RADCOM SOLUSINDO INFORMATIKA) tahun 2021
IMPLEMENTASI METODE WEBQUAL 4.0 DAN IMPORTANCE PERFORMANCE ANALYSIS PADA PENGUKURAN KUALITAS WEBSITE STOCK EXCHANGE tahun 2021
PENGEMBANGAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN REKOMENDASI INVESTASI BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN METODE MULTI-ATTRIBUTIVE BORDER APPROXIMATION AREA COMPARISON ( Studi Kasus : Tujuh Perusahaan di BEI) tahun 2021
PENGARUH KONTEN MEDIA SOSIAL INSTAGRAM TERHADAP PERILAKU KONSUMEN MENGGUNAKAN METODE DUAL AISAS (STUDI KASUS PT. SBI PURWOKERTO) tahun 2021
PENERAPAN ASSOCIATION RULE BERBASIS ALGORITMA APRIORI UNTUK KELAS PEMBELAJARAN (STUDI KASUS : CODING FIRST PURWOKERTO) tahun 2021
FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI KEBERLANJUTAN PENGGUNAAN APLIKASI JEKNYONG DENGAN MODEL ADOPSI TEKNOLOGI UNIFIED THEORY OF ACCEPTANCE AND USE OF TECHNOLOGY 2(UTAUT2) tahun 2021
ANALISIS SENTIMEN REVIEW PELANGGAN PADA PELAYANAN APLIKASI DANA MENGGUNAKAN ALGORITMA NAIVE BAYES CLASSIFIER tahun 2021
ANALISIS PENENTU PENGARUH NIAT BERKELANJUTAN UNTUK PENGGUNAAN DIGITAL TECHNOLOGIES LEARNING MANAGEMENT SYSTEM (STUDI KASUS : IT TELKOM PURWOKERTO) tahun 2021
PERANCANGAN DAN PENGEMBANGAN MODEL ENTERPRISE ARCHITECTURE MENGGUNAKAN FRAMEWORK TOGAF (STUDI KASUS : DINKOMINFO BANYUMAS) tahun 2021
Rancang Bangun Aplikasi Laporan Penjualan Berbasis Website Menggunakan Metode Scrum (Studi Kasus : HATS COFFEE) tahun 2021
ANALISIS SENTIMEN TERHADAP PROGRAM NATURALISASI TIMNAS INDONESIA PADA X MENGGUNAKAN ALGORITMA NAIVE BAYES tahun 2021
ANALISIS SENTIMEN PADA ULASAN OBJEK WISATA DI PURWOKERTO MENGGUNAKAN ALGORITMA NAIVE BAYES (STUDI KASUS: OBJEK WISATA TAMAN MAS KEMAMBANG) tahun 2021
ANALISIS PENGARUH JENIS PEKERJAAN TERHADAP KESADARAN KEAMANAN INFORMASI PENGGUNA E-WALLET MENGGUNAKAN METODE HUMAN ASPECTS OF INFORMATION SECURITY QUESTIONNAIRE (HAIS-Q) tahun 2021
RANCANG BANGUN APLIKASI E-COMMERCE CUSTOM PIALA BERBASIS MOBILE ANDROID MENGGUNAKAN METODE EXTREME PROGRAMMING (STUDI KASUS: TOKO PIALA SAHLANAJA TEMANGGUNG) tahun 2021
PERANCANGAN UI/UX PEMESANAN KUE KERING MENGGUNAKAN METODE LEAN UX (STUDI KASUS: ORLINCOOKIES) tahun 2021
RANCANG BANGUN WEBSITE WISATA GERMANGGIS CILONGOK BANYUMAS MENGGUNAKAN METODE EXTREME PROGRAMMING tahun 2021
RANCANG BANGUN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN BERBASIS WEB UNTUK PENENTUAN SISWA TERBAIK DI TK MAMBAUL ULUM DENGAN METODE SAW (SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING) tahun 2021
Analisis Faktor Penggunaan Telegram Terhadap Kesuksesan Komunitas Virtual Dalam Mendukung Pembelajaran Individu Mahasiswa tahun 2021
PERANCANGAN USER INTERFACE DAN USER EXPERIENCE WEBSITE COMPANY PROFILE DENGAN METODE USER CENTERED DESIGN (Studi Kasus PT. Maula Maha Cipta) tahun 2021
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PEMESANAN PAKET WISATA BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE EXTREME PROGRAMMING (STUDI KASUS: CV. WAWE TOUR AND TRAVEL) tahun 2021
PEMERINGKATAN KUALITAS LAYANAN E-COMMERCE MENGGUNAKAN METODE E-SERVICE QUALITY (E-SERVQUAL) DAN ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS (AHP) tahun 2021
ANALISIS PENERIMAAN FITUR AI DALAM APLIKASI JAMINAN KESEHATAN NASIONAL MENGGUNAKAN METODE TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL DAN THEORY OF PLANNED BEHAVIOR tahun 2021
Rancang Bangun Website E-Commerce Toko Seragam UD.Bharata Menggunakan Metode Waterfall tahun 2021
Sistem Pendukung Keputusan Penerimaan Karyawan Baru Menggunakan Metode AHP Pada PT. Elang Grasia Pradana Berbasis Web tahun 2021
RANCANG ULANG DESAIN USER INTERFACE WEBSITE PYTHONISEA MELALUI PENDEKATAN USER CENTERED DESIGN tahun 2021
PERANCANGAN ULANG DESAIN UI/UX WEBSITE PURBALINGGA MEMIKAT MENGGUNAKAN METODE USER CENTERED DESIGN tahun 2021
PERANCANGAN APLIKASI KASIR BERBASIS WEBSITE PADA TOKO BUKET BUNGA FHAFLORIST KROYA DENGAN METODE WATERFALL tahun 2021
ANALISIS SENTIMEN ULASAN PENGGUNA TENTANG PANTAI WIDARAPAYUNG PADA GOOGLE MAPS MENGGUNAKAN ALGORITMA NAIVE BAYES tahun 2021
Analisis Kesuksesan Aplikasi CGV Cinemas Indonesia Melalui Model DeLone and McLean Berdasarkan Perspektif Pengguna di Banyumas tahun 2021
EVALUASI KUALITAS LEARNING MANAGEMENT SYSTEM (LMS) SMK TELKOM PURWOKERTO MENGGUNAKAN METODE MCCAL tahun 2021
ANALISIS PENERIMAAN IMPLEMENTASI TEKNOLOGI FACE RECOGNITION DI STASIUN KERETA API MENGGUNAKAN METODE TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL 3 (TAM 3) (STUDI KASUS : PT. KERETA API INDONESIA DAOP 5 PURWOKERTO) tahun 2021
Redesign User Interface Website Prodi Sistem Informasi Telkom University Purwokerto Menggunakan Metode UCD tahun 2021
ANALISIS SENTIMEN PADA ULASAN MIE GACOAN PURWOKERTO MENGGUNAKAN ALGORITMA NAIVE BAYES tahun 2021
REDESIGN USER INTERFACE & USER EXPERIENCE WEBSITE PADA BENGKEL PITCAR MENGGUNAKAN USER-CENTERED DESIGN METHOD tahun 2021
IMPLEMENTASI SISTEM ERP PADA PENGELOLAAN TRANSAKSI DAN INVENTARIS DI FOURTEEN ADVENTURE MENGGUNAKAN METODE RAPID APPLICATION DEVELOPMENT (RAD) tahun 2021
ANALISIS SENTIMEN PADA MEDIA SOSIAL X TERHADAP PROGRAM KIP KULIAH DENGAN METODE NAIVE BAYES DAN SUPPORT VECTOR MACHINE tahun 2021
ANALISIS SENTIMEN KOMENTAR YOUTUBE POTENSI GEMPA MEGATHRUST DI INDONESIA MENGGUNAKAN ALGORITMA SUPPORT VECTOR MACHINE (SVM) tahun 2021
ANALISIS SENTIMEN PENGGUNA YOUTUBE TERHADAP PENYEDIA LAYANAN INTERNET STARLINK DI INDONESIA MENGGUNAKAN ALGORITMA DECISION TREE tahun 2021
ANALISIS SENTIMEN PENGGUNA YOUTUBE TERHADAP PROGRAM MAKAN BERGIZI GRATIS MENGGUNAKAN ALGORITMA SUPPORT VECTOR MACHINE tahun 2021
Perencanaan Knowledge Management System pada Organisasi IWAPI Provinsi Jawa Tengah Melalui Knowledge Management Roadmap tahun 2021
Analisis Kepuasan Pengguna Terhadap Aplikasi Info PDAM Tirta Satria Menggunakan Metode End User Computing Satisfaction (EUCS) tahun 2021
PERANCANGAN WEBSITE USAHA MIKRO KECIL DAN MENENGAH MENUJU SMART ECONOMY DENGAN METODE DESIGN THINKING (STUDI KASUS WATIE CATERING PURWOKERTO) tahun 2021
ANALISIS SENTIMEN OPINI MASYARAKAT PADA KOMENTAR YOUTUBE TERHADAP KERETA CEPAT JAKARTA-BANDUNG MENGGUNAKAN METODE NAIVE BAYES tahun 2021
Penerimaan fitur AI pada aplikasi finance menggunakan TAM dan TPB tahun 2021
Rancang Bangun Sistem Informasi Berbasis Web untuk Pusat Kegiatan Belajar Masyarakat (PKBM) Satria Menggunakan Metode Agile tahun 2021
Perancangan Ulang Desain UI/UX Sistem Informasi Sarana Prasarana Melalui Metode User Centered Design (Studi Kasus: STIKES Bina Cipta Husada) tahun 2021
Analisis Sentimen Komentar Video Youtube Terhadap Visi Indonesia Emas 2045 Menggunakan Metode Naive Bayes tahun 2021
EVALUASI PENGGUNAAN QRIS SEBAGAI METODE PEMBAYARAN DI KEDAI HATS COFFEE DENGAN MENGGUNAKAN METODE TRUST AND RISK IN TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL (TRITAM) tahun 2021
Rancang Bangun Sistem E-Inventory Berbasis Website Menggunakan Metode Agile (Studi Kasus: GBKP Runggun Pantai Barat) tahun 2021
Analisis Kepuasan Pengguna Terhadap Aplikasi Fore Coffee Menggunakan Metode End User Computing Satisfaction tahun 2021
ANALISIS TINGKAT PENERIMAAN PENGGUNA SISTEM INFORMASI MANAJEMEN GENERIK OPEN SOURCE (SIMGOS) MENGGUNAKAN METODE TASK-TECHNOLOGY FIT DI RSUD DR. MURJANI SAMPIT tahun 2021
ANALISIS FAKTOR PENERIMAAN TEKNOLOGI SMART CITY DENGAN METODE COMBINED-THEORY OF PLANNED BEHAVIOUR-TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL (C-TPB-TAM) (Studi Kasus: E-retribusi Pasar Manis Banyumas) tahun 2021
Evaluasi Kinerja Supply Chain Management Home Industry Menggunakan Supply Chain Operation Reference (SCOR) Model dan Analytical Hierarchy Process (AHP) (Studi Kasus : Home Industry Yanto Tahu) tahun 2021
ANALISIS SENTIMENT RUMAH SAKIT MARGONO PADA PLATFORM GOOGLE MAPS MENGGUNAKAN METODE NA??VE BAIYES tahun 2021
KOMPARASI METODE PREDIKSI RESTOCK DENGAN PENDEKATAN K-NEAREST NEIGHBOR (K-NN) DAN SUPPORT VECTOR MACHINE (SVM) tahun 2021
PENGEMBANGAN WEBSITE PENGADAAN BAHAN BAKU MENGGUNAKAN METODE EXTREME PROGRAMMING (Studi Kasus: Toko Leatherstrap Handmade) tahun 2021
Modeling Tren Kerentanan Sistem Informasi Menggunakan Model Autoregressive Integrated Moving Average pada Data Common Vulnerablilities and Exposures tahun 2021
ANALISIS FAKTOR SIGNIFIKAN PENGGUNAAN WESBITE DESA BANJARANYAR MENGGUNAKAN END USER COMPUTING SATISFACTION tahun 2021
ANALISIS TINGKAT KEGUNAAN WEBSITE SIMALAS MENGGUNAKAN METODE USER EXPERIENCE QUESTIONNAIRE (UEQ) DAN HEURISTIC EVALUATION (HE) tahun 2021
Analisis Faktor Kepuasan Pengguna Aplikasi Cazh Pos Menggunakan Metode PIECES dan End User Computing Satisfaction (EUCS) tahun 2021
Analisis Dan Penerapan Enterprise Resource Planning Pada Administrasi Keuangan SMP Muhammadiyah Kebasen tahun 2021
Pengukuran Kinerja Pegawai PT. Mejakita Edunusa Mandiri Menggunakan IT Balance Scoecard tahun 2021
ANALISIS FAKTOR SIGNIFIKAN MEMPENGARUHI KUALITAS WEBSITE DESA BANJARANYAR MENGGUNAKAN METODE WEBQUAL 4.0 tahun 2021
ANALISIS SENTIMEN LAYANAN RUMAH SAKIT DI PURWOKERTO BERDASARKAN ULASAN GOOGLE MAPS MENGGUNAKAN METODE LONG SHORT-TERM MEMORY (LSTM) tahun 2021
IMPLEMENTASI GAMIFIKASI PADA LMS GUNA MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR MAHASISWA (STUDI KASUS : UNIVERSITAS TELKOM PURWOKERTO) tahun 2021
IMPLEMENTASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN STRATEGI PEMASARAN BERDASARKAN ANALISIS POLITICAL ECONOMIC SOCIAL TECHNOLOGICAL (PEST) DAN STRENGTH WEAKNESS OPPORTUNITY THREAT (SWOT) DENGAN ALGORITMA ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS (AHP) DAN TECHNIQUE FOR ORDER PREFERENCE BY SIMILARITY TO IDEAL SOLUTION (TOPSIS) tahun 2021
Perbandingan Metode Na??ve Bayes dan Support Vector Machine (SVM) untuk Analisis Sentimen Review Pembelian Produk Elektronik pada E-Commerce tahun 2021
Pengembangan Sistem Pendukung Keputusan untuk Pemilihan Aksesoris Aquascape Menggunakan Metode Multi-Attribute Utility Theory pada Pasar Ikan Mina Restu Purwanegara tahun 2021
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN BERBASIS WEBSITE PADA TOKO SUPLIER BIJI KOPI FRESH PURWOKERTO tahun 2021
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI BNI MOBILE SEBAGAI MEDIA PEMBAYARAN DI KANTIN KAMPUS TELKOM PURWOKERTO MENGGUNAKAN MODEL UTAUT2 tahun 2021
EVALUASI PENERIMAAN MASYARAKAT TERHADAP APLIKASI JAKI MENGGUNAKAN UNIFIED THEORY OF ACCEPTANCE AND USE OF TECHNOLOGY MODEL2 tahun 2021
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI BERBASIS WEBSITE PADA WISATA INTAN BAHARI KUTAWARU MENGGUNAKAN METODE RAPID APPLICATION DEVELOPMENT (RAD) tahun 2021
ANALISIS KESUKSESAN PENGGUNA LAYANAN APLIKASI SALINMAS MENGGUNAKAN METODE DELONE AND MCLEAN DI BANYUMAS tahun 2021
PERENCANAAN STRATEGIS SISTEM INFORMASI UNTUK TRANSFORMASI DIGITAL PADA PT. HUNIAN MILIK BERSAMA tahun 2021
ANALISIS MODEL BISNIS DAN STRATEGI BISNIS USAHA KEDAI KOPI MENGGUNAKAN BUSINESS MODEL CANVAS DAN SWOT (STUDI KASUS: CAFE KOPI KLOTOK TAKO) tahun 2021
Rancang Bangun Website Pembukuan Terintegrasi POS Menggunakan Metode RAD (Studi Kasus: UMKM Wadon Firly) tahun 2021
PERANCANGAN UI/UX APLIKASI PEMESANAN MAKANAN DAN MINUMAN BERBASIS WEB MELALUI METODE LEAN UX (STUDI KASUS: KAFE PAPAGESHA CABANG MAJALENGKA) tahun 2021
PENGEMBANGAN MODEL SMART CITY ESTIMATION MENGGUNAKAN METODE TIME SERIES DECOMPOSITION (Studi Kasus: Smart Living di Banyumas) tahun 2021
ANALISIS SENTIMEN ULASAN RESTORAN FRANCHISE DI PURWOKERTO PADA GOOGLE MAPS MENGGUNAKAN ALGORITMA NAIVE BAYES tahun 2021
RANCANG BANGUN WEBSITE INDUSTRI PARIWISATA BUKIT TANGKEBAN DENGAN METODE RAPID APPLICATION DEVELOPMENT tahun 2021
ANALISIS PENGARUH TINGKAT USIA TERHADAP KEAMANAN INFORMASI PENGGUNA E-WALLET DI INDONESIA tahun 2021
ANALISIS FAKTOR YANG MEMPENGARUHI PEMAIN GAME ONLINE MELAKUKAN TOP UP PADA GAME MOBILE LEGENDS MENGGUNAKAN METODE IACM EWOM tahun 2021
Sistem Pendukung Keputusan Berbasis Website Menggunakan Metode Profile Matching Untuk Menentukan Kelanjutan Kontrak Satpam ( Studi Kasus : PT PKSS Purwokerto ) tahun 2021
ANALISIS KUALITAS PELAYANAN INTERNET SERVICE PROVIDER PADA PT ARANA TEKNOLOGI INDONESIA DENGAN MENGGUNAKAN METODE SERVICE QUALITY tahun 2021
ANALISIS FAKTOR YANG MEMENGARUHI KEPUTUSAN KONSUMEN DALAM MEMILIH PRODUK KESEHATAN DENGAN METODE ATTENTION INTEREST SEARCH ACTION SHARE (Studi Kasus: Instagram Harmoni Dinamik Indonesia Purwokerto) tahun 2021
IMPLEMENTASI ENTERPRISE RESOURCE PLANNING UNTUK TRANSAKSI PENJUALAN DAN PEMBELIAN PADA TOKO KERUPUK BAROKAH 354 MENGGUNAKAN METODE RAPID APPLICATION DEVELOPMENT tahun 2021
IMPLEMENTASI ENTERPRISE RESOURCE PLANNING UNTUK PROSES BISNIS PEMBELIAN PRODUKSI DAN TAGIHAN PADA GRESSOY PURWOKERTO tahun 2021
IMPLEMENTASI METODE WARD AND PEPPARD DALAM PERENCANAAN STRATEGY SI/TI PADA PITCAR SERVICE tahun 2021
ANALISIS USER EXPERIENCE APLIKASI ALLSTATS BPS MENGGUNAKAN METODE USABILITY TESTING DAN S-UEQ tahun 2021
ANALISIS SENTIMEN TERHADAP HOTEL KEPRABON MENGGUNAKAN ALGORTIMA NAIVE BAYES tahun 2021
Footer Web

Jl. D.I Panjaitan No. 128 Purwokerto 53147, Jawa Tengah – Indonesia

Telp : 0281-641629

WA  : 0812-2831-9222

Telp

Email

: 0281-641629

: info@telkomuniversity.ac.id

Jl. D.I Panjaitan No. 128 Purwokerto 53147, Jawa Tengah – Indonesia

Telp

WA

Email

Website Official

Website PMB

Negara

: 0281-641629

: info@telkomuniversity.ac.id

: Indonesia

Fakultas Teknik Telekomunikasi dan Elektro (FTTE)

Fakultas Rekayasa Industri dan Desain (FRID)

Copyright ©2024 All Rights Reserved By Telkom University

Secret Link